ウォッチドッグス
ctOSでつながるシカゴを舞台に、エイデンが携帯電話で街の設備を操作。潜入、銃撃、車両の追跡を組み合わせて事件を追う。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.89 / 10
このゲームについて
家族を襲った悲劇の背後を調べるエイデン・ピアースを描くオープンワールドアクション。都市管理網ctOSが結ぶシカゴでは、情報や街の設備が追跡の手段となる。 監視カメラの視点を乗り継いで警備を調べ、周囲の装置で隙を作る。直接の潜入や銃撃、車での追跡も選択肢になる。進行に応じてハッキング能力や行動の技術が広がり、街の調査や寄り道には本筋以外の目標も用意されている。
所属シリーズ
『ウォッチドッグス』は、ネットワークにつながった都市を舞台にするオープンワールドアクション。カメラや機器、都市のシステムへのハッキングが任務の進め方を変え、監視と支配をめぐる物語がシカゴ、サンフランシスコ・ベイエリア、ロンドンで展開します。
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Windows PCAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
GameNavo evidence-led AI editorial review
ウォッチドッグス
設備を使う潜入は面白いが、キー運転と任務の反復に癖がある。
街の設備を先に利用し、行動の隙を作る仕組みが強みだ。カメラを乗り継いで警備を調べ、装置を動かすことで、潜入や銃撃に遮蔽物以外の考え方が生まれる。能力の解放と調査の寄り道は目標になるが、強制の追跡、尾行、再挑戦が自由を止め、復讐劇も全体を支えるほど強くない。指定PC評では街は魅力的でも記憶に残りにくく、マウスの照準はよいが、運転はパッドに替えたくなる。入力の表示は自動で変わるものの、大きい地図と通知、指定した中画質構成での運転時の乱れは難点。操作を調整して遠隔の潜入を試す人に向く。
長所
- カメラや装置を使う潜入
- 能力と調査の目標
短所
- 強制追跡や尾行の反復
- キー運転と大きい表示
おすすめのプレイヤー: 遠隔の偵察や周囲の装置で潜入を工夫したい人。
プレイ時の注意: Christopher Livingstonの2014年5月27日PC実機評による独自判断。当編集者のプレーではない。i7 2.80GHz、8GB、GTX660Tiで主に中設定。パッチと時間は不明。当時の運転時の乱れや無停止の記録を現在の機材への保証にせず、旧通信モードも現行特典には含めない。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 能力の解放や調査、寄り道の活動が目標を作り、遠隔の偵察で同じ状況にも別の手段が生まれる。一方で尾行や再挑戦、説得力の弱い復讐劇は反復感を残す。 | 評価済み | 7.7 / 10 | 0.25 |
| 評価項目 カメラの乗り継ぎや周囲の装置、直接の潜入が組み合わさり、観察と位置取りが戦闘を変える。ただし強制の追跡や増援で選択が狭まり、すべての任務が新鮮になるわけではない。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 0.4 |
| 評価項目 PC評ではつながる街区は魅力的でも強い記憶には残りにくく、建物の多くは外観が中心。ハッキングで環境に役割が生まれるが、人物の弱い描写は世界の説得力を下げる。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 0.2 |
| 評価項目 マウスの照準は自然だが、キーでの運転は扱いにくく評者はパッドに切り替えた。入力表示は自動で変わる一方、大きい地図や通知、指定構成の運転時の乱れが負担になる。 | 評価済み | 7.2 / 10 | 0.15 |
レビューの出典
情報なし
基本情報
発売バージョン
- Windows PC全世界2014
- Xbox 360全世界2014
- Wii U全世界2014
- PlayStation 3全世界2014
ゲーム画像
情報源
情報なし