ウェイン・グレツキー・3Dホッケー
プレイヤーは主にイベント、スポーツやフィジカルトレーニング、イベント運営、攻守の切り替えに取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.7 / 10
このゲームについて
『ウェイン・グレツキー・3Dホッケー』は、1996 年にウィリアムズ エンターテイメントが開発した NINTENDO64 用スポーツ ゲームです。プレイヤーは主に、イベント、スポーツまたはフィジカルトレーニング、イベント運営、攻撃と守備の切り替えに取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 試合、課題、スケジュールの目標により、セッションの境界が明確になります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、プレーヤー、会場、モーション認識、スコアのフィードバックがゲームの臨場感を担当します。同時に、3 次元シーン、フォグ、テクスチャ、カセット オーディオは、限られたメモリと TV 出力の中でターゲット認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、人工知能、動作精度、体性感覚認識、および認可されたラインナップであり、安定性に影響します。プラットフォームの使用条件には、カメラ制御、ジョイスティックの精度、コントローラー パック、ショック パック、拡張メモリ、および 4 人用アクセサリの条件も含まれており、これらはオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。
所属シリーズ
『Wayne Gretzky’s 3D Hockey』は、NHLのチームでスピード感あふれる試合を楽しむアイスホッケーシリーズ。パスで隙を作り、派手なシュートでゴールを狙います。通常の試合に近い設定もありますが、激しい接触と目まぐるしい攻防が持ち味です。
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Nintendo 64AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
爽快アーケードアイスホッケー、1人プレイの長時間プレイ、限定メニュー
衝突、加速、迫力あるシュートを前面に押し出したアイスホッケーです。特に3人プレイのアーケードゲームでは、一進一退の賑やかなシーンが作りやすい。アイスホッケーを楽しむために、アイスホッケーの完全なルールに精通している必要はありません。練習、クイックマッチ、さまざまな長さのシーズンにより、プレイヤーは自分の時間を調整する余地が得られますが、シミュレーション オプションによってその大げさな性格が完全に変わるわけではありません。パス、シュート、選手切り替えのボタンは覚えやすく、レイアウトはカスタマイズ可能です。ただし、コントロールが緩かったり、一部のメニューを終了するのが困難だったりするという報告は、その利便性が必ずしも信頼できるわけではないことを示しています。スタジアムのオルガン、サイレン、クラッシュ音は雰囲気があり、解説も何度も出てくると飽きやすい。 4 つのコントローラーのサポートにより、友達が集まる機会が提供されますが、長期的なソロ プレイの魅力についてはさまざまな評価があります。詳細な戦術シミュレーションや奥深いシングルプレイヤー管理を期待するアイスホッケー愛好家よりも、短いゲームの対決やアーケードのリズムを追求する人に適しています。
長所
- 高速かつ誇張されたアーケード対決
- 練習期間とオプションのシーズン期間
- 雰囲気のあるスタジアムの効果音
短所
- 繰り返し説明
- Solo の長期的な魅力は限られている
- 一部のコントロールとメニュー ナビゲーションの摩擦
おすすめのプレイヤー: アーケード スポーツ ゲームや地元のパーティーを楽しむプレイヤー
プレイ時の注意: 4 人プレイには対応するコントローラーが必要です。シミュレーション オプションでは、誇張されたスコアリング リズムが維持されます。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 シーズンや練習によってゲームプレイの長さは異なり、一人で長く遊ぶ魅力の評価には依然として差があります。 | 評価済み | 7.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 誇張された衝突と強力なショットにより、短いゲームの戦闘が楽しくなりますが、シミュレーション オプションはアーケード ループほど明確ではありません。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 スタジアムの音響は活気のある雰囲気を生み出し、長時間の試合では繰り返し解説を行うと疲れがたまりやすくなります。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ボタンとカスタム レイアウトは使い始めるのをサポートしますが、制御が緩いことやメニューに戻るのが難しいという実際的な制限により、利便性が低下します。 | 評価済み | 7.2 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 1996
- プラットフォーム
- Nintendo 64
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- スポーツ · 主なジャンル
- タグ
- PvP3Dグラフィックス一人で遊びやすいすぐに遊べる短時間で遊べる繰り返し遊べるスポーツのルールメインストーリー10時間未満テンポが速い始めやすい
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用マルチプレイ
- プレイ視点
- 見下ろし視点
発売バージョン
- Nintendo 64全世界1996
ゲーム画像
情報源
情報なし