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Warcraft 2: Tides of Darkness

ウォークラフトII 暗黒大戦

プレイヤーは主に状況判断、ユニットやリソースのスケジュール設定、ターンやステージの意思決定に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
8.6 / 10
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このゲームについて

『Warcraft 2: Tides of Darkness』は、Blizzard Entertainmentが開発したPC用ストラテジーゲームです。プレイヤーは主に状況判断、ユニットやリソースのスケジューリング、ターンやステージの決定を行います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 マップの状況、新しいルール、敵の構成により、ミッションはさらに複雑になります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、マップ、ユニットのステータス、およびアクションのフィードバックによって、複雑な状況が読み取れるかどうかが決まります。同時に、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つために、解像度、画面設定、フレーム レート、表示率、オーディオ、フォント スケーリング、ハードウェア パフォーマンスが連携する必要があります。主な種類の制限は、チュートリアル、メニューの密度、コントローラー ポインター、および 1 つのゲームに時間がかかるため、学習コストが増加します。プラットフォームの使用条件には、システムとハードウェアの要件、インストール メディア、パッチ、ドライバー、DRM とランチャー、キーとコントローラーのサポート、セーブの場所、モジュールの互換性、さまざまな世代のシステムとのサーバーの互換性も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

所属シリーズ

『ウォークラフト』は、アゼロスを舞台に軍隊や冒険者、カードの英雄たちが活躍するBlizzardのファンタジーゲーム群。リアルタイムストラテジーから始まり、オンラインRPGや派生作品へと広がりながら、同じ世界をさまざまな遊びで描いています。

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Windows PC

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

8.6 / 10Windows PC

経済、偵察、多部隊攻撃が密接に連携しており、鮮やかなファンタジー軍団が伝統的なリアルタイム戦略を魅力的なものにしています。

「Warcraft II」では、収集、拡張、戦闘が同じ時間内に行われます。入り口を守ることで技術的な時間を稼ぐことができますが、敵がより多くのリソースを獲得できる可能性があります。早めの攻撃が効果的ですが、特別に用意された防衛線にも遭遇します。海軍、輸送、航空部隊は戦場の変化を拡大し、戦争の霧により偵察は単なる一生に一度の体験以上のものになります。オリジナルのシングルプレイヤー キャンペーンは長さが制限されていますが、マルチプレイヤー マップと自作のシーンによってシステムの奥深さが解放されます。ただし、血に飢えたオーガなどの強力な組み合わせにより、キャンプの対立は完全にはバランスが取れなくなります。鮮やかな映像、雄大な音楽、機知に富んだ会話が各軍の個性を与えています。作戦にも時代の限界が残っている。移動命令の間違いや部隊の混雑により、戦闘の修正が繰り返し必要になる場合があります。この記事では、1995 年にリリースされたオリジナルの PC バージョンを評価します。当初のネットワークは LAN などの手段に依存していました。後の Battle.net 統合、拡張パック、リマスターの利便性は考慮されておらず、最新のシステムとの互換性も保証されません。

長所

  • エコノミーとオフェンスのタイミングはお互いを制限し合う
  • 海、陸、空の拡張マップ戦術
  • 独特でユーモラスなオーディオビジュアルキャラクター

短所

  • 後期の陣営の強さは段違い
  • 指示の混雑や誤操作で負担が増大

おすすめのプレイヤー: 従来の分隊コントロールに慣れておきたいリアルタイム ストラテジー プレイヤー。

プレイ時の注意: 1995 年のオリジナル版の範囲。ネイティブ インターネット マッチングはこのバージョンに属しておらず、最新の互換性には別のコアが必要です。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

キャンペーンはコンパクトで、プロットの長さよりもシステムの変更が目立ちます。

評価済み8.4 / 10情報なし
評価項目

構築と攻撃が相互に制限し合い、キャンプのバランスにギャップが生じます。

評価済み8.9 / 10情報なし
評価項目

戦場は鮮明で、生き生きとした個性に満ちています。

評価済み8.8 / 10情報なし
評価項目

基本的なコマンドは簡単ですが、近接攻撃の制御には特別な注意が必要です。

評価済み7.8 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
1995
プラットフォーム
Windows PC
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
ターン制戦術資源管理メインストーリー20〜50時間コマンド式戦闘長期的な成長一人で遊びやすい戦争繰り返し遊べる見下ろし視点じっくり進む3Dグラフィックス
ゲームの対応言語
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本編が必要
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単独でプレイ可能
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年齢区分
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プレイモード
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プレイ視点
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発売バージョン

情報源

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