Company of Heroes
プレイヤーは主に状況判断、ユニットやリソースのスケジュール設定、ターンやステージの意思決定に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.7 / 10
このゲームについて
Company of Heroes は、Relic Entertainment が開発した PC 用のストラテジー ゲームです。プレイヤーは主に状況判断、ユニットやリソースのスケジューリング、ターンやステージの決定を行います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 マップの状況、新しいルール、敵の構成により、ミッションはさらに複雑になります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、マップ、ユニットのステータス、およびアクションのフィードバックによって、複雑な状況が読み取れるかどうかが決まります。同時に、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つために、解像度、画面設定、フレーム レート、表示率、オーディオ、フォント スケーリング、ハードウェア パフォーマンスが連携する必要があります。主な種類の制限は、チュートリアル、メニューの密度、コントローラー ポインター、および 1 つのゲームに時間がかかるため、学習コストが増加します。プラットフォームの使用条件には、システムとハードウェアの要件、インストール メディア、パッチ、ドライバー、DRM とランチャー、キーとコントローラーのサポート、セーブの場所、モジュールの互換性、さまざまな世代のシステムとのサーバーの互換性も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『Company of Heroes』は、第二次世界大戦の戦場で分隊や車両をリアルタイムに指揮する戦略ゲームです。壁を遮蔽物にしたり、敵の側面へ回り込んだりと、位置取りが戦況を左右し、破壊によって地形の使い方も変わります。
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Windows PCAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
要塞のリソースとチーム戦術は優れていますが、ハードウェアの負担とキャンプの数により幅が制限されます。
Windows PC 用の Company of Heroes のオリジナル バージョンは、第二次世界大戦の最前線のあらゆる土地でのリアルタイム戦略に焦点を当てています。接続された要塞を占領することによってのみ、歩兵は安定して資源を供給することができます。機関銃による制圧、掩蔽壕の側面、そして敵の大砲の捕捉により、分隊は数だけではない銃撃戦を行うことができます。ノルマンディーの戦い、指揮官のアップグレード パス、および勝利ポイントを獲得するための遭遇は、これらのルールのさまざまなシナリオを提供します。プレイ可能な勢力は 2 つだけで、範囲は広くなく、1 回の戦闘での細かい管理の負担もかなり大きくなります。破壊可能な地形、砲撃、損傷した戦車の音声、そしてシンフォニックなサウンドトラックにより、戦場の変化が知覚され、判断されるようになります。直接の PC 評価記録インターフェイスとティーチングは明確であり、当時の高画質には強力な機器が必要であり、読み込みに長い時間がかかったことが指摘されています。元の記事では、最初の SLI 構成によって引き起こされた異常な速度の低下が後で具体的に修正されていますが、これをすべてのコンピュータに共通の障害であると誤って書いてはいけません。このスコアは、2006 年の評価された建設とその歴史的条件を参照しており、元のオンライン サービスが現在も利用可能であるとは考慮されていません。マップ全体を頻繁にチェックし、分隊を動員する戦略的なプレイヤーは、深く緊張感のある戦闘で報われるでしょう。
長所
- リソース、カバー、破壊可能な戦場を接続して奥行きを生み出します。
短所
- キャンプは 2 つしかなく、読み込みと高解像度のハードウェア要件が同時に要求されます。
おすすめのプレイヤー: チームを頻繁に派遣し、マップ全体の拠点を争うことをいとわない戦略的プレイヤー。
プレイ時の注意: SLI 例外は最初のリリースの特定の構成であり、制限は元のレビューに従って修正されています。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 ノルマンディー戦線、指揮系統、拠点での遭遇は豊富ですが、2 つのキャンプの規模は限られています。 | 評価済み | 8.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 要塞を接続することでリソースが決まり、バンカーの制圧と武器の奪取により、チームは深く戦うことができます。 | 評価済み | 9.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 破壊可能な戦場、武器の音、状況を変える音声が前線の臨場感を高めます。 | 評価済み | 9.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 PC インターフェイスは分かりやすいですが、ロードに時間がかかります。最初のリリースの SLI の問題はレビューによって修正されました。 | 評価済み | 7.4 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
発売バージョン
- Windows PC全世界2006
ゲーム画像
情報源
情報なし