The Price Is Right Decades
プレイヤーは主にテーマ ルールの理解、コントローラーの操作、ステージ ゴールの完了に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.4 / 10
このゲームについて
The Price is Right は、Ludia が開発した Xbox 360 用の 2011 年のゲームです。プレイヤーは主に、テーマのルールの理解、コントローラーの操作、ステージの目標の完了に取り組みます。中核となる目標は、クリアなステージ、タスク、ゲーム、または成長の節目を通じて展開されます。 コンテンツは、演習、タスク、またはステージの目標に応じて徐々に展開されます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、インターフェイス、テーマ、フィードバックが共同でコンテンツの識別を担当します。同時に、高精細画像、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハードディスクの設置、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。型の主な制限は、型の境界、入力方法、命令、言語などで、理解にコストがかかる可能性があります。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、現在のバージョンに影響するネットワークの停止も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
番組履歴情報は誠実ですが、入札制限とKinectの動作が実際のゲームの足を引っ張ります。
価格は適切です: Xbox 360 のディケイドでは、過去のさまざまな時代のセット、ロゴ、賞品、価格が、プレイ可能なショーの回顧展に詰め込まれています。シングルプレイヤー モードでは、「ビデオ テープ」が年順に並べられ、Plinko やターンテーブルなどのリンクが 40 以上の有料ミニゲームとともに順番に表示されます。本物の景品の映像が時代の変化をより鮮明にします。友人や家族と一緒に古いアイテムの価格を推測するのは楽しいです。また、現実の人間同士の間違いや驚きは、コンピュータ同士の間違いや驚きよりも自然です。ただし、入札席はあらかじめ設定された4つの金額からしか選択できず、自由に入札することはできません。価格を推測するのは困難であり、コンピューターは精度が高すぎます。 1 つのゲームのプロセスは遅く、失敗した後に再開すると先延ばし感がさらに大きくなります。このバージョンでは、通常のコントローラーと Kinect がサポートされています。当時の Xbox 360 の実機評価では、Kinect の動作が悪く、最初にコントローラーを使用することが推奨されていました。年が変わるステージは楽しいですが、現代のアバターは古いセットと衝突し、有名なホストはロック解除可能なビデオにしか登場しません。このレビューは、2011 年北米版ディスクのオフライン プログラム コンテンツに基づいており、他の「The Price Is Right」バージョンから借用したものではありません。アメリカのテレビ番組に馴染みがあり、仲間がいるプレイヤーにとっては、それは楽しい懐かしい素材として映るでしょう。スムーズで公正な Q&A を自分で探している人は、問題に気づく可能性が高くなります。
長所
- 実際の歴史的な賞品や時代の風景が、それとわかる方法で展示されています
- スプリットレベルの体験に適した 40 以上の価格のゲームとビデオ テープの構造
- 同僚と昔の価格を推測することでコミュニケーションが容易になります
短所
- 入札の選択肢は 4 つしかなく、コンピューターの対戦相手は強すぎて公平性に影響します。
- ラウンドのペースが遅く、失敗してからリトライするとシングルプレイヤーの体験が長引きます。
- Kinect 入力は信頼性が低く、ショーホストはリアルタイムプロセスに関与していません
おすすめのプレイヤー: 米国の「The Price Is Right」に慣れているプレーヤーは、長年にわたる価格の変化を見ることを好み、友人と簡単に価格を推測できます。
プレイ時の注意: Xbox 360 の北米版では通常のコントローラーを使用でき、Kinect に接続する必要はありません。体性感覚の操作経験は貧弱であり、これは他の年のバージョンや最新のコンソールとの互換性を評価するものではありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 当時のビデオテープと 40 以上の有料ミニゲームの内容は充実していますが、1 つのゲームの遅さと負けた後の再プレイのコストにより、ソロ プレイのリズムが弱くなっています。 | 評価済み | 7.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 世代を超えて価格を推測するのは独特の楽しみがあり、古典的なゲームを再現することもできます。 4 択入札と圧倒的なコンピュータ対戦相手が独立した判断を損ないます。 | 評価済み | 6.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 セット、ロゴ、本物の賞品の画像がショーの 40 年の歴史に命を吹き込みましたが、現代のアバターやプレゼンターがいなかったため、復元は不完全なままでした。 | 評価済み | 7.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ゲームは通常のコントローラーでも十分にプレイできますが、Kinect の操作性は低下します。長いアニメーション、再試行、固定入札メニューも大きな摩擦を引き起こします。 | 評価済み | 5.0 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Ludia
- 発売日
- 2011
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- パーティー · 主なジャンル
- タグ
- 謎解き3Dグラフィックス短時間で遊べるすぐに遊べる一人で遊びやすい繰り返し遊べるじっくり進む始めやすいメインストーリー10時間未満固定カメラ
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 一人称視点三人称視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2011
ゲーム画像
情報源
情報なし