ビジュエルド 3
プレイヤーは主にパズル、迷路またはメカニズムの処理、プロット、事件またはタスクの進行、および継続的な問題解決に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.1 / 10
このゲームについて
『ビジュエルド 3』は、2011年にXbox 360向けに発売された、Pokai Gamesが開発したパズルゲームです。プレイヤーは主にパズル、迷路や機構の処理、プロット、事件やタスクの進行、継続的な問題解決に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短いステージに新たな条件や厳しい制限が加わり、段階的に複雑さが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、グラフィックス、サウンド、および入力フィードバックが判断を直接サポートする必要がある一方、高解像度グラフィックス、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、およびハード ドライブの設置からテレビまでの距離にあるインターフェイスでは、動き、ステータス、およびテキストを鮮明に保つ必要があります。制限の主な種類は、不十分な指示、入力認識、反復または停滞を引き起こす可能性のある難易度の突然の増加です。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ダウンタイム ネットワークも現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『ビジュエルド』は、色とりどりの宝石を並べて消し、連鎖を楽しむパズルシリーズ。次の一手をじっくり考える遊びから時間との勝負、宝石のまとまりを回転させる遊びまで、作品やモードによって手触りが変わります。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
マルチモードでは、さまざまなリズムでマッチ 3 をプレイできますが、Xbox コントローラーにはわずかな摩擦が残ります。
Xbox 360「ビジュエルド 3」は、シンプルで直感的なスワッピング マッチ 3 を放棄せず、さまざまなモードでプレイヤーの注意を真に変えることができます。ライトニング モードでは時間報酬を素早く集めることが求められ、アイス ストームではプレイヤーは上向きに凍るつららを抑制する必要があり、禅モードではマッチメイキングがリラックスできるアクティビティになります。これらの変更は、単にレベル数を増やすよりも効果的です。高解像度の宝石、ダイナミックな背景、心地よいサウンドトラックにより、ボードは明るく重層的に見えますが、個々のアンビエント サウンドがすべての人に適しているとは限りません。 XBLA バージョンの直接レビューでは、コントローラーの操作は以前のバージョンに比べて改善されていますが、それでもマウスほど正確ではなく、タイマーの位置がモード間で一貫していないことが指摘されています。直接のオンライン対戦がないのは残念ですが、シングルプレイヤーモードにはすでに短期ラウンドと長期ラウンドに十分なオプションがあります。同じパズル ゲームの中で緊張感のあるリズムとゆったりとしたリズムを切り替えたいプレイヤーに適しています。
長所
- Lightning、Ice Storm、Zen モードにはそれぞれ独自のリズムがあります。
短所
- オンラインでの直接対戦が少なく、タイマーの位置も一定ではありません。
おすすめのプレイヤー: 激しいスコア獲得とリラックスしたマッチ 3 ゲームのバランスを取りたいプレイヤー。
プレイ時の注意: Xbox 360 XBLAのみをレビューし、PS3やDSはレビューしません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 ペースの速いスコアリングとストレスフリーのモードが共存しており、オンラインでの直接対決がないため、ソーシャルでのリプレイが制限されています。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 お馴染みの宝石を変えるゲームプレイに、稲妻、氷嵐、禅モードが加わり、制限時間とレイアウトのプレッシャーがまったく異なります。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 高解像度の宝石の特殊効果、ダイナミックな背景、心地よいサウンドトラックが視聴体験を向上させ、禅のようなアンビエント サウンドはさらに唐突です。 | 評価済み | 8.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 XBLAの実際のレビューによると、コントローラーは以前のものより滑らかですが、マウスほど正確ではなく、各モードのタイマーの位置が一貫していません。 | 評価済み | 7.6 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- PopCap Games
- 発売日
- 2011
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- パズル · 主なジャンル
- タグ
- 物語重視繰り返し遊べる固定カメラ始めやすいメインストーリー10時間未満3Dグラフィックス謎解きじっくり進む短時間で遊べる一人で遊びやすいすぐに遊べる
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Xbox 360全世界2011
- Nintendo DS全世界2011
- PlayStation 3全世界2011
ゲーム画像
情報源
情報なし