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SSX エクストリーム スキー

SSX

プレイヤーは主に運転制御、ルート判断、速度と追い越しの管理に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
7.6 / 10
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マイリスト

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このゲームについて

SSX スノーボードは、エレクトロニック アーツによって開発された、Xbox 360 用の 2012 年のレーシング ゲームです。プレイヤーは主に運転制御、ルート判断、速度と追い越しの管理を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 トラックは、コーナー、敵、時間制限のある目標を通じて徐々にプレッシャーを高めます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、スピード感、トラックの境界、車両のフィードバックによって運転の読みやすさが決まりますが、高解像度のグラフィックス、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハード ドライブの設置、テレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な制限の種類は、視野、衝突、ステアリングの精度、ステアリングホイールのサポート、またはディスクの読み取りであり、安定したパフォーマンスが制限されます。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ネットワークの停止も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

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Xbox 360

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

7.6 / 10Xbox 360

Xbox 360「SSX」は依然として優れた高速コンボの瞬間を生み出すことができますが、急勾配のデザインは常に公平であるとは限りません。

Xbox 360 版『SSX』では、アーケード スキーを「レース、スタント、サバイバル」の 3 つのカテゴリーに再構成しています。継続的なボードグラブとレールグラインドはスコアを増やすだけでなく、スプリントエネルギーを蓄積するため、プレーヤーは最短ルートと空中パフォーマンスを繰り返し比較検討することになります。 9つの山脈では氷、暗闇、酸欠などの危険もあり、装備の選択も必要です。スピードや雪山、トリッキーの状態に合わせて変化する音楽は強烈なパフォーマンスをもたらすが、チームと対戦相手の物語は抜け殻に過ぎない。オフライン ワールド ツアー後も、Explore の多くの着陸地点でメダルとルートを獲得できます。一部の地形が繰り返されている場合でも、繰り返し楽しむ余地はまだあります。最も残念なことは、視界と失敗を許容する設計です。高速では、プロンプトが前方を覆い、突然のピットでは再スタートが必要になります。巻き戻しによってミスを防ぐことはできますが、対戦相手は巻き戻されず、競技会でのランキングは保存されない可能性があります。コントローラーにはボタン、ジョイスティック、および従来のオプションから選択できます。ここでは、Xbox 360 バージョンに証明されていないグラフィックスの利点があるという主張はありません。また、その年の RiderNet グローバル イベントが、Xbox 360 バージョンが今日入手可能であることを保証するものでもありません。

長所

  • 3 種類のアイテムにより、ポイントアップとレースを両立できるスタント システムが可能になります。
  • 雪山のスケール、スピード感、ダイナミックな音楽は圧巻

短所

  • 危険なスロープトラップと即時閉塞が不要な故障を引き起こす
  • 巻き戻しは競合他社に影響を与えず、一部の探索ルートは重複します

おすすめのプレイヤー: 高速雪山レースが好きで、メダル争いやスタントルートの練習を繰り返すプレイヤー。

プレイ時の注意: Xbox 360 オフライン モードで評価。 RiderNet での現在の入手可能性は確認されていません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

9 つの地域と探索モードを使用して繰り返しポイントを獲得できますが、一部のトラックは重複しており、オンライン対戦は事前設定できません。

評価済み7.4 / 10情報なし
評価項目

コンボ速度の蓄積とレースはお互いを促進しますが、危険なピークサバイバルでの突然の死は自由なプレイを圧縮します。

評価済み7.8 / 10情報なし
評価項目

雪峰のスケールとダイナミックな音楽でスピーディな下山は爽快だが、チームのストーリーはまだ薄い。

評価済み8.2 / 10情報なし
評価項目

複数セットのスタントは方法次第では簡単に適応できますが、遮断されたルートのリマインダーや順位を回復できない巻き戻しは依然として抵抗を増大させます。

評価済み6.9 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
2012
プラットフォーム
Xbox 360
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
回避一人で遊びやすいテンポが速い運転・競走短時間で遊べるPvPすぐに遊べる繰り返し遊べる三人称視点メインストーリー10時間未満
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用マルチプレイ
プレイ視点
三人称視点

発売バージョン

情報源

情報なし