SSX
プレイヤーは主に運転制御、ルート判断、速度と追い越し管理に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.6 / 10
このゲームについて
SSX スノーボードは、エレクトロニック アーツによって開発された、PlayStation 3 用の 2012 年のレーシング ゲームです。プレイヤーは主に運転制御、ルート判断、速度と追い越しの管理を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 トラックは、コーナー、敵、時間制限のある目標を通じて徐々にプレッシャーを高めます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、スピード感、トラックの境界、車両のフィードバックが運転の読みやすさを決定しますが、動き、ステータス、テキスト認識を維持するには、高解像度の 3 次元シーン、Blu-ray ストリーミング データ、サラウンド サウンド、映画のようなパフォーマンスが連携する必要があります。主な制限の種類は、視野、衝突、ステアリングの精度、ステアリングホイールのサポート、またはディスクの読み取りであり、安定したパフォーマンスが制限されます。プラットフォームの使用条件には、Blu-ray の読み取り、ハードディスクのインストール、システム バージョン、DualShock 3 バッテリー、Move アクセサリ、解像度とフレーム レートも含まれ、ネットワークの停止は現在の使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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PlayStation 3AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
高速スタントレースは依然として興奮感が強く、サバイバルレベルと非対称巻き戻しにより体験が変動します。
2012年、PS3「SSX」ではスキーをレース、スタント、サバイバルの3つのカテゴリーに分けた。派手な動きは単なるパフォーマンスではありません。連続移動によって蓄積されるスーパーチャージはレースルートの選択に直接影響します。 9 つの危険な山頂では装甲、グライダー、その他の装備が必要となるため、同じ一連の下り坂の操作を継続的に変更することができます。トリッキーのステータスに応じて変化する雪山の風景、キャラクターの動き、音楽が最高のスピード感を生み出し、弱小チームのストーリーは邪魔にしかならない。オフライン ワールド ツアーと自由探索により、多数のルートと画期的なスペースが提供されます。ただし、一部のサバイバル レベルには暗闇、崖、障害物が山積みで、繰り返し装備を購入したり、ルートをたどったりする必要があり、緊張がフラストレーションに変わりやすい場合があります。 PS3 のレビューでは、ボタンとジョイスティックの 2 つのスタント入力と巻き戻しアシストが確認されました。ただし、巻き戻しは自分自身に戻るだけで、レースの相手はまだ前進しているため、エラーを真に修正できないことがよくあります。オフラインでも再生可能なコンテンツはここでレビューされます。 RiderNet とグローバル イベントは当時の設計の一部であり、今日ではそれらの使いやすさは実証された利点とはみなされていません。
長所
- レース、スタント、サバイバルで奥深い高速アクションを共有
- 雪山のビジュアルとダイナミックな音楽がダウンヒルの雰囲気を盛り上げます
短所
- サバイバルレベルの難易度や装備要件は時々唐突です
- レースの巻き戻しは AI の対戦相手に影響を与えず、修復効果は限定的です
おすすめのプレイヤー: ルートを繰り返し練習し、高いスタントスコアを追求し、高速でダウンヒルをする意欲のあるプレーヤー。
プレイ時の注意: PS3 のスタンドアロン コンテンツによって評価されます。今日のRiderNetおよび世界的なイベントのサービスステータスは確認されていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 9 つの山脈とルートはスコアを獲得するのが難しく、装備の敷居とサバイバル レベルの急峻な難易度がリズムを妨げます。 | 評価済み | 7.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 スタントチャージ、ラインレース、ダウンヒルサバイバルは明確な三角形を形成し、危険な坂道は流れの感覚を破壊することがあります。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 雪山の風景とコンボによって変化する音楽がスピード感を増幅させ、チームプロットは軽い導入に過ぎない。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ボタンやジョイスティックのスタントは使いやすく、ゲームを巻き戻しても相手に影響を与えず、うっかり隙間に落ちてしまった場合は回復するのが困難です。 | 評価済み | 6.9 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2012
- プラットフォーム
- PlayStation 3
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- レース · 主なジャンルスポーツ
- タグ
- 一人で遊びやすい繰り返し遊べる回避短時間で遊べる運転・競走三人称視点メインストーリー10時間未満テンポが速いすぐに遊べるPvP
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2012
- PlayStation 3全世界2012
ゲーム画像
情報源
情報なし