Forza Motorsport 2
プレイヤーは主に運転とルート制御、ルート判断、速度と追い越しの管理に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.6 / 10
このゲームについて
『Forza Motorsport 2』は、2007年にXbox 360向けに発売された、Turn 10 Studiosが開発したレーシングゲームです。プレイヤーは主に、運転とルート制御、ルート判断、速度と追い越しの管理を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 トラックは、コーナー、敵、時間制限のある目標を通じて徐々にプレッシャーを高めます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、スピード感、トラックの境界、車両のフィードバックによって運転の読みやすさが決まりますが、高解像度のグラフィックス、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハード ドライブの設置、テレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な制限の種類は、視野、衝突、ステアリングの精度、ステアリングホイールのサポート、またはディスクの読み取りであり、安定したパフォーマンスが制限されます。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ネットワークの停止も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『Forza』は、実在の車をさまざまな形で楽しめるレースシリーズ。Motorsportではサーキットで走行ラインや操作を磨き、Horizonではオープンワールドのフェスティバルを舞台に、レースの合間も自由にドライブできます。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
このシミュレーションには奥行きと入門レベルの両方の支援が含まれていますが、大きな衝突ではパワー感が欠けています。
Forza Motorsport 2 は、Xbox 360 でのシミュレーションの深さとオンボーディングの間のバランスを見つけています。実際、モデルごとに重量とグリップには違いがあり、変更を加えるとパフォーマンス指標が変わります。プレーヤーはアシストをオフにして真剣に練習するか、最初にブレーキラインやスタビリティコントロールなどのツールを使用してトラックを理解することができます。 300 台以上の車両、12 の環境、複数のルートにより、収集と競争は大規模になります。一部のトラックは十分にエキサイティングではありませんが、車を継続的に調整することでキャリアの目標が得られます。車種、サーキット、エンジンサウンドが一体となってレーシングな雰囲気を演出します。残念ながら、暴力的な衝撃にはそれに対応する力の感覚はありません。これらの体験は、Xbox 360 のレビューによって直接裏付けられています。このレビューは海外メディアのスコアを直接変換するものではなく、また、シリーズの評判を証拠の代わりとして使用するものでもありません。従来の Xbox Live セールなどの機能は発売時に説明されており、現在利用できることが保証されているわけではありません。サーキット走行を簡単なものから難しいものまで学びたい人、車のチューニングやコレクションに投資したい人に適しています。大げさな破壊とリアルタイムの街の興奮だけを求めるプレイヤーには適さないかもしれません。
長所
- モデルの違い、変更、キャリアの充実。
短所
- いくつかのトラックは退屈で、衝突のフィードバックは軽いです。
おすすめのプレイヤー: 車をチューニングしてサーキットを走るのが好きなプレイヤー。
プレイ時の注意: オリジナルの 360 バージョンのみ。これまでの Xbox Live 機能は現在利用できるとは限りません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 300 台を超える車両、12 の環境、複数のルートが長期収集をサポートしていますが、個々のトラックは平凡です。 | 評価済み | 8.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 車両の物理学、部品の修正、補助設定はいずれも詳細かつ入門レベルであり、激しい衝突によるフィードバックは弱いです。 | 評価済み | 8.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ライセンスを取得した車両、コースの詳細、エンジンサウンドがレースの雰囲気をサポートします。 | 評価済み | 8.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ブレーキラインとパフォーマンス指標の情報は明確ですが、重大な衝突に対するフィードバックは軽微です。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2007
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- レース · 主なジャンル
- タグ
- 三人称視点繰り返し遊べるPvP回避メインストーリー10時間未満すぐに遊べる一人で遊びやすい短時間で遊べる運転・競走テンポが速い
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用マルチプレイ
- プレイ視点
- 三人称視点一人称視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2007
ゲーム画像
情報源
情報なし