スナイパー ゴーストウォリアー2
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、エリアとルートの探索、武器と火力の派遣に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 5.8 / 10
このゲームについて
『スナイパー ゴーストウォリアー 2』は、CI Gamesが開発し、2013年にXbox 360向けに発売されたシューティングゲームです。プレイヤーは主に、照準、射撃と火力の適用、エリアとルートの探索、武器と火力の派遣を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンを読み取れる状態に保つ必要がある一方、HD グラフィックス、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハード ドライブの取り付け、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ネットワークの停止も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『スナイパー ゴーストウォリアー』は、観察、隠密行動、遠距離射撃を軸にしたミリタリーFPSシリーズです。任務に沿って進む作品から広いマップを使う作品、派生シリーズの『コントラクト』まで、どこから狙うかを考える楽しさがあります。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
短期射撃の緊張感は依然としてありますが、Xbox 360 バージョンのレベルの繰り返しと明らかな不具合により、推奨事項は非常に限られています。
Xbox 360 の『スナイパー: ゴースト ウォリアー 2』の最高の瞬間は、息を止めて風向き、距離、敵の位置を観察し、トリガーを軽く押して長距離射撃を完了することです。弾道補助により初心者はこのリズムを体験でき、ジャングルや水中潜入は時折良い環境緊張をもたらします。残念ながら、ミッションはすぐに仲間たちの指示に従って固定ルートになり、指定された場所に忍び込み、数人の警備員を排除してから次の場所に向かうというものでした。自分で狙撃計画を立てる機会はほとんどありませんでした。ノーマル難易度のキャンペーンは長くなく、マルチプレイヤー部分もリリース時点ではマップが数枚しかなく、内容が濃すぎて繰り返し投資をサポートできません。 Xbox 360 バージョンのルック アンド フィールについてはレビューが分かれています。一部のレビュアーはジャングルのシーンを高く評価していますが、実際のテストでは低解像度のテクスチャ、ちらつき、ポップ、低フレーム レートが記録されています。さらに深刻なのは、別のプラットフォームの実際のテストで、ナイトビジョンに切り替えるときにマシン全体がロックされ、音声がループしたことです。また、這っているときに狭い地形で立ち往生し、立ち上がってその位置を露出せざるを得ませんでした。これらは、スナイパー ゲームプレイの正確な要件と直接矛盾する技術的な問題です。このスコアは Xbox 360 リリースにのみ起因しており、これらの不具合が PS3 に直接起因するものではありません。発売時のオンラインレビューは現在利用可能な機能としてカウントされません。昔ながらの戦術的な銃撃戦を数時間楽しみたいだけなら、効果的なシナリオがいくつかあります。進行状況を失うことを嫌う場合、自由に侵入する場合、または安定したパフォーマンスを求める場合は、慎重に避けてください。
長所
- 弾道とトリガーの制御により、即座に満足感が得られます
- いくつかのジャングル潜入シーンは雰囲気があります
- 前作より使いやすくなった
短所
- 直線的なタスクを素早く繰り返す
- キャンペーンは短く、オリジナルのマルチプレイヤー コンテンツはほとんどありません。
- Xbox 360 はクラッシュと地形のスタックを直接報告します
おすすめのプレイヤー: 技術的なリスクを許容し、スナイパー ゲームプレイを簡単に体験したいだけの Xbox 360 プレイヤー。
プレイ時の注意: このバージョンには、システムのハングアップなどの直接レポートがあります。古いバージョンのマルチプレイヤー サービスの現在のステータスは検証されていないため、現在の値には含まれていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 忍び込み、敵を排除し、再び移動するというプロセスが素早く繰り返されます。通常難易度のキャンペーンは短く、発売時にはマルチプレイヤー マップがほとんどありませんでした。 | 評価済み | 5.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 トリガーの強さ、息止め、弾道補正により長距離射撃は快適になりますが、ガイドスタイルのレベルにより自律狙撃の余地が弱まります。 | 評価済み | 6.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ジャングルと水中のステルスは雰囲気がありますが、Xbox 360 グラフィックスの別の実際のテストでは、テクスチャ、ちらつき、ポップアップの問題が指摘されました。 | 評価済み | 6.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Xbox 360 バージョンには、地形の途切れ、音声のループ、暗視機能のフリーズ切り替え、およびフレームレートの低下が直接報告されており、技術的な信頼性が明らかにエクスペリエンスを低下させています。 | 評価済み | 4.1 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- CI Games
- 発売元
- CI Games
- 発売日
- 2013
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- 一本道のステージ探索戦争ホラー一人で遊びやすい3Dグラフィックス回避射撃PvEテンポが速い繰り返し遊べる三人称視点
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用マルチプレイ
- プレイ視点
- 一人称視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2013
- PlayStation 3全世界2013
ゲーム画像
情報源
情報なし