スナイパー ゴーストウォリアー2
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、エリアとルートの探索、照準と射撃に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 5.6 / 10
このゲームについて
『スナイパー ゴースト ウォリアー 2』は、CI Games が開発した 2013 年の PlayStation 3 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃と火力の適用、エリアとルートの探索、照準と射撃を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒットゾーンおよび危険ゾーンは読み取り可能な状態を維持する必要があり、同時に高解像度の 3D シーン、Blu-ray ストリーミング データ、サラウンド サウンド、映画のようなパフォーマンスが連携して動作、ステータス、およびテキスト認識を維持する必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、Blu-ray の読み取り、ハードディスクのインストール、システム バージョン、DualShock 3 バッテリー、Move アクセサリ、解像度とフレーム レートも含まれ、ネットワークの停止は現在の使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『スナイパー ゴーストウォリアー』は、観察、隠密行動、遠距離射撃を軸にしたミリタリーFPSシリーズです。任務に沿って進む作品から広いマップを使う作品、派生シリーズの『コントラクト』まで、どこから狙うかを考える楽しさがあります。
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PlayStation 3AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
時には素晴らしい長距離射撃も可能ですが、プロセスが短く、プルタイプのレベルがあり、技術的な欠陥があるため、PS3 バージョンをお勧めします。
PS3『Sniper: Ghost Warrior 2』では前作と比べて、弾道、風のそらし、敵の反応が調整されています。遠くの目標を狙い、タイミングよく引き金を引くのはやはり独特の緊張感があります。銃声、遠くでの銃撃戦、環境音と組み合わせることで、いくつかの待ち伏せシーンが実際に機能します。ただし、戦闘では、仲間がどこに行くか、誰を最初に殺すか、いつ避難するかを指示することがよくあります。プレイヤーが実際の狙撃計画を自分で選択できることはほとんどありません。 3 幕構成のプロットは短すぎ、登場人物と軍事的危機は決まりきったものになり、繰り返される位置撮影によりハイライトはすぐに影を落とします。その年にリリースされたマルチプレイヤー モード コンテンツにはマップが数枚しかなく、購入する主な理由には十分ではありませんでした。 PS3 版のグラフィックスとパフォーマンスの評価には一貫性がありません。一部のレビューではフレーム レートが不安定であると指摘されていましたが、他の実際のテストでは、概ね許容できるがチェックポイントが途切れるという結果が得られました。どちらの側も、現地の荒々しいビジュアルと抑制されたプロセスを無視するのは難しいと感じています。さらに重要なのは、ステルス照準の判断と射撃フィードバックが時折不正確になることです。これは、一撃で成功か失敗が決まるゲームでは特に迷惑です。このスコアは、PS3 バージョンの証拠に基づいたパフォーマンスについてのみ言及しており、Xbox 360 のクラッシュ レポートを反映したものではなく、また、現在利用可能な発売時のオンライン エクスペリエンスを考慮したものでもありません。昔ながらの戦術射撃を少しだけ体験したい人にとってはメリットがあります。フリーダイビング、充実したコンテンツ、安定した正確な操作を求めるのであれば、それを優先すべきではありません。
長所
- 弾道補正により、一部の狙撃兵は常に緊張状態になります。
- 戦場の銃声や環境音が効果的
- 前作に比べて無理撃ちの敷居が下がった。
短所
- 過度にガイドされたレベル、短いキャンペーン
- スニークアンドファイアのフィードバックが不安定です
- PS3のグラフィックと動作に欠陥がある
おすすめのプレイヤー: 直線性と古いハードウェアの欠点を許容し、短いスナイパー キャンペーンをプレイしたいだけのプレイヤー。
プレイ時の注意: PS3 のパフォーマンスについては意見が分かれています。従来のマルチプレイヤー機能の現在のステータスは確認されておらず、現在の推奨事項には含まれていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 3 幕のキャンペーンは短すぎ、シーンの脚本は繰り返しで、プロットの登場人物は薄いです。当時の 2 つのマップしかないマルチプレイヤー モードでは、コンテンツの厚みを補うことができませんでした。 | 評価済み | 5.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 風損と距離の補正は命中満足感をもたらしますが、ミッションではターゲットやシーケンスを直接マークすることが多く、その結果ステルスの自由度が不十分になります。 | 評価済み | 5.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 銃声や戦場の環境音は待ち伏せ攻撃を強化しますが、PS3 のどろどろした質感や日常的な軍事用語は雰囲気を損ないます。 | 評価済み | 6.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 PS3 のレビューではフレームレートの深刻さについて意見が分かれていますが、チェックポイントの途切れ、エイリアシング、ステルス関連の問題はすべて考慮する必要があります。 | 評価済み | 4.9 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- CI Games
- 発売元
- CI Games
- 発売日
- 2013
- プラットフォーム
- PlayStation 3
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- 一人で遊びやすい射撃テンポが速い3Dグラフィックス戦争一本道のステージホラー繰り返し遊べる探索PvE三人称視点回避
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 一人称視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2013
- PlayStation 3全世界2013
ゲーム画像
情報源
情報なし