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Skulls of the Shogun

Skulls of the Shogun

プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、ターンの意思決定と戦術計画、ターンまたはステージの意思決定に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
7.6 / 10
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このゲームについて

Shogun's Skull は、17-BIT によって開発された Xbox 360 用の 2013 年戦略ゲームです。プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、ターンの意思決定と戦術計画、ターンまたはステージの意思決定を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 マップの状況、新しいルール、敵の構成により、ミッションはさらに複雑になります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、マップ、ユニットのステータス、およびアクションのフィードバックによって、複雑な状況が読みやすいかどうかが決まります。同時に、高解像度グラフィックス、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハードディスクの設置、テレビとの距離を備えたインターフェイスでは、アクション、ステータス、テキストを明確に保つ必要があります。主な種類の制限は、チュートリアル、メニューの密度、コントローラー ポインター、および 1 つのゲームに時間がかかるため、学習コストが増加します。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ネットワークの停止も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

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Xbox 360

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

7.6 / 10Xbox 360

リラックスした外観と堅実な戦術により、初期の難易度や不具合は無視できません。

Xbox 360 XBLA「Skulls of the Shogun」は、アンデッド戦士の戦いをペースの速いターンベースの戦略に変えます。ユニットは四角形に縛られず、円形の範囲内を移動します。彼らは神社から米を強奪して援軍を召喚することができ、敵のスケルトンを貪り食うことで悪魔にアップグレードすることができます。強力な将軍が戦闘で死亡した場合、その将軍は直接敗北します。攻撃か防御かの選択は非常に重要です。 20 レベルが四季に分けられており、その年はローカル戦闘と非同期戦闘が提供されますが、最初の数レベルを過ぎると難易度が急激に上がります。カラフルな漫画アート、ユーモラスな会話、リラックスできるヒップホップのサウンドトラックにより、緊迫した戦術がフレンドリーに見えます。 XBLA の直接レビューでは、ユニットがスタックしたり、チーム全体が動けなくなりホスト インターフェイスから強制終了する重大な不具合も記録されました。レビュー担当者は、Xbox 対 Xbox の非同期ラウンドを物理的にテストしただけであり、宣伝されているクロスプラットフォームのマッチメイキングや今日のオンライン サービスを検証済みとはみなしません。時折発生する不具合を許容でき、軽い見た目で堅実な戦略を好むプレイヤーに適しています。

長所

  • 円形の動き、米とスケルトンの補強は、興味深い攻撃と防御のトレードオフをもたらします。

短所

  • 序盤では難易度が急上昇し、ユニットがスタックしてゲームを終了しなければならない場合もあります。

おすすめのプレイヤー: ペースの速いターンベースの戦略を好み、オリジナルの不具合を許容できる Xbox 360 プレイヤー。

プレイ時の注意: 非同期ラウンドは Xbox 対 Xbox でのみテストされます。オンラインサービスでは現在未確認です。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

4 シーズンにわたる 20 のレベルには、戦闘と非同期ラウンドがあります。序盤で急に難易度が上がり、学習リズムが不安定になる。

評価済み7.3 / 10情報なし
評価項目

グリッドのない移動サークル、米の召喚、敵を食べるスケルトンが将軍を強化して保護するため、位置とリソースを計算する必要があります。

評価済み8.0 / 10情報なし
評価項目

太い線のアニメのアンデッド戦士、四季の情景、ジョーク、サムライ ヒップホップ ミュージックが特徴的で、戦術的なプレッシャーを軽減します。

評価済み8.1 / 10情報なし
評価項目

XBLA の直接評価では、ユニットがフリーズしたり、チーム全体が移動できなくなり、ホスト インターフェイスに戻る必要があるなどの障害が発生しました。非同期テストは Xbox 対 Xbox でのみ実施されました。

評価済み6.5 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
17-BIT
発売日
2013
プラットフォーム
Xbox 360
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
コマンド式戦闘ファンタジー見下ろし視点戦争PvP歴史ターン制戦闘一人で遊びやすいターン制戦術繰り返し遊べる
ゲームの対応言語
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本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用マルチプレイ
プレイ視点
見下ろし視点横視点

発売バージョン

情報源

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