Carcassonne
プレイヤーは主に状況判断、ユニットやリソースのスケジュール設定、ターンやステージの意思決定に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.4 / 10
このゲームについて
City of Carcassonne は、Sierra によって開発された 2007 年の Xbox 360 用戦略ゲームです。プレイヤーは主に状況判断、ユニットやリソースのスケジューリング、ターンやステージの決定を行います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 マップの状況、新しいルール、敵の構成により、ミッションはさらに複雑になります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、マップ、ユニットのステータス、およびアクションのフィードバックによって、複雑な状況が読みやすいかどうかが決まります。同時に、高解像度グラフィックス、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハードディスクの設置、テレビとの距離を備えたインターフェイスでは、アクション、ステータス、テキストを明確に保つ必要があります。主な種類の制限は、チュートリアル、メニューの密度、コントローラー ポインター、および 1 つのゲームに時間がかかるため、学習コストが増加します。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ネットワークの停止も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
シンプルな動きで重厚な戦闘を生み出すが、グラフィックと音楽は少し退屈だ。
「カルカソンヌ」は1つの配置がマップ全体の判定に変わります。道路、都市、修道院は分かりやすく、信者の数は限られています。投資するとき、そしてプロジェクトの完了を待ってそれを取り戻すときに、次の土地を手に入れることができるかどうかを判断してください。相手の都市にアクセスしたり、道路を封鎖したり、農地を事前に管理したりすることもできます。ルールが軽いと激しい競争が生じる可能性があります。タイルが引かれる運はまだあり、特に最後の数ラウンドでは逆転の可能性があります。これはプランをキャンセルするものではなく、部屋を出る必要があるだけです。オリジナルの Xbox 360 バージョンには、川のタイルと 3 ステージのチュートリアルが含まれています。コンピューターの難易度は調整可能です。ローカル マルチプレイヤーでは、現在のネットワークに依存せずにボード ゲームを対戦できます。マップは鮮明だが背景の美しさに欠け、一つの中世の曲をずっと聴いていると疲れる。ショルダーキーの回転とズーム、ジョイスティックのナビゲーションとキーストロークはより直観的ですが、プリセットされたズーム距離が常に適切であるとは限りません。マップゲームやショートゲームのボードゲームが好きなプレイヤーに適しています。このレビューには正式なコピーが含まれており、歴史的なオンライン人気は今日の保証とは見なされません。
長所
- 限られたミニオンとマップの接続により、シンプルなルールで戦略的な競争を生み出すことができます。
- リバー タイル、チュートリアル、ローカル マルチプレイヤーは、さまざまな熟練度レベルをサポートしています。
短所
- 背景は魅力的ではなく、音楽ループは退屈で、プリセットズームは十分に柔軟ではありません。
おすすめのプレイヤー: マッププランニング、ショートゲームコンテスト、ローカルボードゲームを楽しむプレイヤーに適しています。
プレイ時の注意: オリジナルの Xbox360 基本バージョンと独自のリバー ブリック。承認されたコピーが必要であり、現在の Live サービスは保証されません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 学習パスとルール変更により、インターネットに依存せずに短いゲームで繰り返しプレイできるようになります。 | 評価済み | 7.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 軽い操作は長期的なマップ計算をサポートし、運には戦略を否定するのではなく適応が必要です。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 チェス盤の情報は判断をサポートしますが、視聴覚の変化だけでは新鮮な感覚を長期間維持するのに十分ではありません。 | 評価済み | 5.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 キーの配置とロールバックには明確な入力があり、参入障壁は低いです。 | 評価済み | 7.4 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Sierra
- 発売日
- 2007
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 戦略・戦術 · 主なジャンル
- タグ
- コマンド式戦闘見下ろし視点メインストーリー20〜50時間長期的な成長資源管理じっくり進むターン制戦術3Dグラフィックス一人で遊びやすい繰り返し遊べる
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 見下ろし視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2007
ゲーム画像
情報源
情報なし