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Sid Meiers Civilization Revolution

Sid Meiers Civilization Revolution

プレイヤーは主にエリアとルートの探索、リソースまたは運用管理、継続的な調整とフィードバック観察に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
8.1 / 10
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このゲームについて

『Sid Meiers Civilization Revolution』は、Firaxis Games が開発した 2008 年の Xbox 360 用シミュレーション ゲームです。プレイヤーは主にエリアとルートの探索、リソースまたは運用の管理、継続的な調整とフィードバックの観察を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 スケジュール、データの変更、またはステージの目標により、プレイヤーは継続的に計画を調整する必要があります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、パフォーマンスの規模よりもインターフェイスの明瞭さとステータスのフィードバックの方が重要です。同時に、高解像度の画像、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハードディスクの設置、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な種類の制限は、説明、メニュー密度、負担を増大させるリアルタイムまたはアクセサリの依存関係です。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、現在のバージョンに影響を与えるネットワークの停止も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

所属シリーズ

『シドマイヤーズ シヴィライゼーション』は、都市建設、研究、外交、戦争を通じて社会を発展させるターン制ストラテジーシリーズ。歴史を題材にした本編とSFの派生作があり、今の判断が何ターンも先の情勢につながります。

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Xbox 360

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

8.1 / 10Xbox 360

文明的な管理をコンパクトな戦略サイクルに圧縮するには、外交とインターフェースにはまだ限界があります。

Civilization: Transformation は、より少ない管理手順で拡大、研究、勝利の目標を相互に調整し続けます。建設は現在のラウンドに影響を与えるだけでなく、将来的に利用可能なルートも変更するため、合理化によって計画の楽しみがなくなるわけではありません。ラウンドが短いと、失敗しても再挑戦しやすくなり、さまざまな文明の特徴を順番に体験する価値があります。その代償として、外交や一部の開発の選択肢が狭くなり、プレイヤーは PC 版と同様の綿密な政治管理を期待すべきではありません。明るい文体は地図と文字を識別するのに役立ちますが、繰り返されるコンサルタントの声が思考の妨げになる可能性があります。 Xbox 360 コントローラーは主な操作を完了するのに十分ですが、ユニットの切り替えや百科事典の誤ったタッチにより一時停止が発生します。文明の隆盛を完全に体験したいが、細かい管理はあまりしたくない人向けです。

長所

  • 複数の勝利ルートが干渉し合う
  • コンパクトな単一ゲームで繰り返しの挑戦をサポート

短所

  • 外交の厚みは限られている
  • アドバイザーの音声リピート
  • 一部の管理操作が面倒

おすすめのプレイヤー: 細かい管理を減らして Civilization 戦略を体験したいプレイヤー。

プレイ時の注意: DS またはモバイル バージョンの違いと現在のネットワーク チャレンジのコミットメントを除いた、2008 Xbox 360 基本バージョンの評価。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

よりコンパクトな文明の成長は繰り返しの試みに適しており、外交の縮小により状況の変化も微妙ではなくなる。

評価済み8.2 / 10情報なし
評価項目

ターゲットの競争とリソースの制約は合理化後も依然として維持されており、決定が引き続き影響を与える可能性があります。

評価済み8.5 / 10情報なし
評価項目

独特のスタイルは世界を読むのに役立ちますが、アドバイザーの頻繁な発声は長期的な快適さを損ないます。

評価済み7.6 / 10情報なし
評価項目

ホストの適応は基本的に効果的ですが、ユニット管理と百科事典の偶発的タッチ記述インターフェースにはまだ改善の余地があります。

評価済み7.2 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Firaxis Games
発売元
2K
発売日
2008
プラットフォーム
Xbox 360
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
メインストーリー20〜50時間3Dグラフィックス繰り返し遊べる三人称視点じっくり進む探索資源管理長期的な成長心地よい雰囲気一人で遊びやすい生活シミュレーション
ゲームの対応言語
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本編が必要
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単独でプレイ可能
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年齢区分
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プレイモード
一人用マルチプレイ
プレイ視点
見下ろし視点

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情報源

情報なし