Sid Meier's Civilization 5
プレイヤーは主に状況判断、ユニットやリソースのスケジュール設定、ターンやステージの意思決定に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.6 / 10
このゲームについて
『Sid Meier's Civilization 5』は、Firaxis Games が開発した PC 用のストラテジー ゲームです。プレイヤーは主に状況判断、ユニットやリソースのスケジューリング、ターンやステージの決定を行います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 マップの状況、新しいルール、敵の構成により、ミッションはさらに複雑になります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、マップ、ユニットのステータス、およびアクションのフィードバックによって、複雑な状況が読み取れるかどうかが決まります。同時に、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つために、解像度、画面設定、フレーム レート、表示率、オーディオ、フォント スケーリング、ハードウェア パフォーマンスが連携する必要があります。主な種類の制限は、チュートリアル、メニューの密度、コントローラー ポインター、および 1 つのゲームに時間がかかるため、学習コストが増加します。プラットフォームの使用条件には、システムとハードウェアの要件、インストール メディア、パッチ、ドライバー、DRM とランチャー、キーとコントローラーのサポート、セーブの場所、モジュールの互換性、さまざまな世代のシステムとのサーバーの互換性も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『シドマイヤーズ シヴィライゼーション』は、都市建設、研究、外交、戦争を通じて社会を発展させるターン制ストラテジーシリーズ。歴史を題材にした本編とSFの派生作があり、今の判断が何ターンも先の情勢につながります。
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Windows PCAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
戦術的な戦争と美しいマップはシリーズを一新しましたが、AI と軍隊の追跡作戦はまだ不十分です。
オリジナルの Windows PC での「Civilization 5」の最大の変更点は、六角形のグリッドの登場ではなく、1 つのグリッド上に立つことができる戦闘ユニットは 1 つだけであることです。 2010 年の PC による直接レビューでは、長距離火力、側面攻撃、地形により、より詳細な戦闘決定が可能になり、包囲戦では単に軍隊を積み重ねるだけでは不十分であることが指摘されています。残念ながら、コンピュータの対戦相手は新しいルールをうまく活用できないことが多く、大軍をいちいち動かすのが面倒になってしまいました。最初の 18 の文明、さまざまな特性、科学、文化、外交、軍事などの勝利方法により、開始時の選択と長期的な発展が非常に再現性の高いものになっています。絵画的な地図、動物、そして徐々に形を変えていく不思議な光景が、長いラウンドを目に心地よくさせます。インターフェイスは以前のゲームよりもフレンドリーですが、場合によってはプレイヤーにラウンドの終了を促しすぎることがあります。このスコアは明らかに 2010 年のオリジナル バージョンに基づいており、後の「Gods and Kings」や「Brave New World」の仕組みや今日のシステムの互換性は考慮されていません。ターン制の帝国経営が好きな人は、その戦術的なひねりを体験する価値があります。
長所
- 1 つの正方形と 1 つの軍隊は、深み、豊かな文明、勝利の道をもたらします。
短所
- AIは新しいルールをうまく活用できず、軍を動かすのも面倒だ。
おすすめのプレイヤー: ターンベースの戦術と複数ゲームの帝国管理を重視するプレイヤー。
プレイ時の注意: 2010 PC オリジナルのみがレビューされており、その後の拡張や互換性の保証は含まれていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 最初の 18 の文明と複数の勝利の道は繰り返しプレイでき、軍隊を 1 つずつ移動するのは面倒です。 | 評価済み | 8.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ヘクスとヘクスごとの軍隊によって、地形、射程、側面が意味を持つようになりますが、コンピュータはそれらを使用しないことがよくあります。 | 評価済み | 8.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ペイントされた地形、野生動物、さまざまな都市、建設中の驚異がマップに命を吹き込みます。 | 評価済み | 8.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 テストした Windows 版はインターフェイスが読みやすいですが、ラウンド進行の指示が急ぎすぎて、ユニットを 1 つずつ操作するのが面倒です。互換性はまだ確認されていません。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売元
- 2K
- 発売日
- 2010
- プラットフォーム
- Windows PC
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 戦略・戦術 · 主なジャンル
- タグ
- じっくり進む3Dグラフィックス長期的な成長一人で遊びやすいコマンド式戦闘資源管理メインストーリー20〜50時間繰り返し遊べるターン制戦術見下ろし視点
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Windows PC全世界2010
ゲーム画像
情報源
情報なし