シヴィライゼーションII
プレイヤーは主に状況判断、ユニットやリソースのスケジュール設定、ターンやステージの意思決定に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.8 / 10
このゲームについて
『Sid Meier's Civilization 2』はWeiwen Companyが開発したPC向けストラテジーゲームです。プレイヤーは主に状況判断、ユニットやリソースのスケジューリング、ターンやステージの決定を行います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 マップの状況、新しいルール、敵の構成により、ミッションはさらに複雑になります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、マップ、ユニットのステータス、およびアクションのフィードバックによって、複雑な状況が読み取れるかどうかが決まります。同時に、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つために、解像度、画面設定、フレーム レート、表示率、オーディオ、フォント スケーリング、ハードウェア パフォーマンスが連携する必要があります。主な種類の制限は、チュートリアル、メニューの密度、コントローラー ポインター、および 1 つのゲームに時間がかかるため、学習コストが増加します。プラットフォームの使用条件には、システムとハードウェアの要件、インストール メディア、パッチ、ドライバー、DRM とランチャー、キーとコントローラーのサポート、セーブの場所、モジュールの互換性、さまざまな世代のシステムとのサーバーの互換性も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『シドマイヤーズ シヴィライゼーション』は、都市建設、研究、外交、戦争を通じて社会を発展させるターン制ストラテジーシリーズ。歴史を題材にした本編とSFの派生作があり、今の判断が何ターンも先の情勢につながります。
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Windows PCAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
都市、研究、戦争の発展が繰り返し遊ぶ魅力につながっています。オリジナル版のウィンドウ式画面には慣れが必要で、文明ごとの違いは小さめです。
「Civilization II」では、小さな集落の発展を継続的で相互作用する選択肢に分割します。何を研究するか、どれだけの軍隊を維持するか、そして住民をどのように満足させ続けるかによって、すべて次の段階への機会が変わります。敵の圧力により当初の建設計画は中断され、新しいテクノロジーとより詳細な戦闘ルールにより、長期戦の中で新しい方法が出現する可能性があります。マップの編集や地理的条件の違いによりリプレイスペースはさらに広がりますが、文明間の主な変更は名前と外観であり、後のゲームほど特徴的で排他的なメカニズムは期待できません。等角のプロットは明確な場所の感覚を保持し、音楽は長時間にわたって簡単に反復されます。 PC マニュアルには、検索可能な百科事典とメニューのショートカット キーが用意されており、マウスの移動をアクティブに有効にする必要があります。これらの伝統的な操作を習得すると、管理がよりスムーズになります。このレビューは 1996 年のオリジナル Windows に限定されており、元の情報と 2004 年のレビューを組み合わせています。マルチプレイヤー ゴールド エディションは含まれておらず、最新のシステムとの互換性も検証されていません。
長所
- 開発上の決定は相互に制約し合う
- テクノロジーの段階とマップが変化をもたらす
短所
- 文明メカニズムの違いは限られている
- 伝統的な操作と長時間にわたる音楽の繰り返し
おすすめのプレイヤー: ローカルな建設から段階的に国の発展を計画するのが好きで、昔ながらのインターフェースを学ぶ意欲のあるプレイヤー。
プレイ時の注意: オリジナルの Windows バージョン。最新のシステム互換性、マルチプレイヤー ゴールド バージョン、拡張パックは評価に含まれません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 開発期間とマップの変更により、十分なリプレイスペースが提供されます。 | 評価済み | 9.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 相互に制約されたビジネス上の選択により、意思決定の楽しみが永続的に生まれます。 | 評価済み | 9.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 マップのプレゼンテーションには親近感があり、サウンド ループが明らかになりやすくなっています。 | 評価済み | 8.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ヘルプとショートカット キーは実用的ですが、従来のウィンドウ操作を学ぶ必要があります。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- MicroProse
- 発売元
- MicroProse
- 発売日
- 1996
- プラットフォーム
- Windows PC
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 戦略・戦術 · 主なジャンル
- タグ
- 見下ろし視点資源管理繰り返し遊べる3Dグラフィックスじっくり進む長期的な成長メインストーリー20〜50時間一人で遊びやすいコマンド式戦闘ターン制戦術
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Windows PC全世界1996
ゲーム画像
情報源
情報なし