プロジェクトゴッサム ワールドストリートレーサー
プレイヤーは主に走行とルート制御、ルート判断、速度と追い越し管理に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.8 / 10
このゲームについて
Gotham Racing Project は、Bizarre Creations によって開発された 2001 年の Xbox 用レーシング ゲームです。プレイヤーは主に、運転とルート制御、ルート判断、速度と追い越しの管理を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 トラックは、コーナー、敵、時間制限のある目標を通じて徐々にプレッシャーを高めます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、スピード感、トラック境界、車両フィードバックが運転の読みやすさを決定しますが、SD またはプログレッシブ スキャン画像、ワイドスクリーン サポート、ハード ドライブ キャッシュ、およびドルビー デジタル オーディオが連携して動作、ステータス、およびテキスト認識を維持する必要があります。主な制限の種類は、視野、衝突、ステアリングの精度、ステアリング ホイールのサポート、またはディスクの読み取りであり、安定したパフォーマンスが制限されます。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、内蔵ハード ドライブとキャッシュ、メモリ ユニット、地域言語、表示モード、古いコントローラー インターフェイス、停止した Xbox Live も含まれており、これらは現在の使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『Project Gotham Racing』は、実在する都市のコースで速さと走りの美しさを競うレースシリーズ。巧みなドリフトやライン取りを評価するKudosによって、順位以外にも一周を磨く楽しさが生まれます。
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Original XboxAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
称賛のスキル ドライビングは独特で、最後には厳しい挑戦が待っていますが、楽しみは小さなガレージで制限されています。
初代 Xbox World Street Racing は、最初にラインを越えた人に報酬を与えるだけではありませんでした。ドリフト走行、杭の中を走行、追い越し、そして衝突のない継続的な操作をスコアに取り入れ、あらゆる街路をトリックコースに変えた功績を称賛します。オリジナルの Xbox バージョンに対する GameSpot のレビューでは、4 つの都市が多数の道路の組み合わせとチャレンジ モードを提供しているが、多くのトラックは 1 ~ 2 ターンしか変化せず、搭載されている車種は 30 未満であると指摘しました。後の一部のスキル レベルではほぼ完璧が求められ、一度ミスをするとやり直しが必要になります。都市の建築物とリアルタイムの車体反射は当時としては驚異的でしたが、テクスチャ、エンジン音、サウンドトラックはそれほど良いものではありませんでした。テストされたランのほとんどは 60 フレーム近くで、時折減速や道路の継ぎ目があり、コンピュータの対戦相手はラインに固執することがよくありました。このレビューは 2001 年のオリジナル Xbox ゲームにのみ適用され、後続の Xbox 360 続編のコックピット グラフィックスとオンライン機能には適用されません。台数を追い求める人よりも、華麗な走りを繰り返し練習できる人が向いています。
長所
- ピアス、ドリフト、コンボにより、シティレースはただ速いだけではありません。
短所
- ポストプロダクションのエラー許容度は低く、車両の数は少なく、音響効果と AI は洗練されていません。
おすすめのプレイヤー: スキルポイントを繰り返し練習し、昔ながらの高難易度のレースを受け入れるのが好きなプレイヤー。
プレイ時の注意: オリジナルの 2001 Xbox バージョンのみをレビューします。 Xbox 360 の続編機能は含まれていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 4 都市には 204 のルート構成とさまざまなイベントがあり、多くのルートはマイナーな変更のみで車両数が 30 台未満です。 | 評価済み | 8.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ドリフト、追い越し、杭の中を走行することを奨励しています。後の課題は非常に厳しいため、間違えると最初からやり直す必要があります。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 初代 Xbox は都市のディテールや車体の反射が優れていますが、テクスチャは軽く、エンジン音は弱いです。 | 評価済み | 7.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 テストされたオリジナルの Xbox は、ほとんどが 1 秒あたり 60 フレーム程度でしたが、時折速度が低下したり、道路の継ぎ目が目に見えたり、AI が硬直したりすることがありました。 | 評価済み | 7.2 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2001
- プラットフォーム
- Original Xbox
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- レース · 主なジャンル
- タグ
- 運転・競走戦争すぐに遊べる短時間で遊べるメインストーリー10時間未満繰り返し遊べるテンポが速い一人で遊びやすいPvP三人称視点回避
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用マルチプレイ
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Original Xbox全世界2001
ゲーム画像
情報源
情報なし