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Project Gotham Racing 3

PGR3 - プロジェクト ゴッサム レーシング 3

プレイヤーは主に運転とルート制御、ルート判断、速度と追い越し管理に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
8.3 / 10
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マイリスト

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このゲームについて

World Street Racing 3 は、Bizarre Creations によって開発された 2005 年の Xbox 360 用レーシング ゲームです。プレイヤーは主に、運転とルート制御、ルート判断、速度と追い越しの管理を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 トラックは、コーナー、敵、時間制限のある目標を通じて徐々にプレッシャーを高めます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、スピード感、トラックの境界、車両のフィードバックによって運転の読みやすさが決まりますが、高解像度のグラフィックス、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハード ドライブの設置、テレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な制限の種類は、視野、衝突、ステアリングの精度、ステアリングホイールのサポート、またはディスクの読み取りであり、安定したパフォーマンスが制限されます。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ネットワークの停止も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

所属シリーズ

『Project Gotham Racing』は、実在する都市のコースで速さと走りの美しさを競うレースシリーズ。巧みなドリフトやライン取りを評価するKudosによって、順位以外にも一周を磨く楽しさが生まれます。

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Xbox 360

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

8.3 / 10Xbox 360

コックピット レースは非常に表現力豊かで、シングル プレイヤーの短いキャリアは古いつながりに大きく依存しています。

Xbox 360「ワールド ストリート レーシング 3」は、名車とコックピットの視点から新しいコンソールの速さを示します。 GameSpot の最初のバージョンのレビューでは、街のストリート シーン、ダッシュボード、車のエンジン音、高速ブラーが組み合わさって強い没入感を生み出していると考えられています。ドライビングはアーケードとシミュレーションの中間に位置し、Kudos システムによりプレイヤーは速いだけでなく、美しくドリフトやコーナリングを行うことができます。約 80 台の車両と自分で構築したルートにより実験の余地が増えますが、シングル プレイヤーのキャリアは約 8 時間で完了できます。長期的な価値は主に Xbox Live ランキング競争から得られます。レビューによると、フレーム レートが安定しており、オンライン遅延が低いことがわかります。同時に、荷重が遅くなる場合があり、衝突による損傷は表面的なものにすぎません。このレビューは、2005 年の初代 Xbox 360 のみをレビューするものであり、古い Xbox Live の機能が現在も動作することを保証するものではありません。オフラインでのみプレイする場合、コンテンツの寿命は年間の完全なレビューよりも短くなります。

長所

  • 称賛のスキルと都市コックピットの視点により、あらゆるゲームにスピード感が加わります。

短所

  • オフライン寿命は短く、読み込みは遅く、過去のライブ機能の現状は検証されていません。

おすすめのプレイヤー: 有名な車、詳細なコース、高いスキルスコアを好むレーシングプレイヤー。

プレイ時の注意: Xbox 360 オリジナル版のみのレビュー。現在の Xbox Live モードは前提条件がありません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

約 80 台の有名な車と自作のルートは魅力的ですが、シングル プレイヤーのキャリアは短く、長期的には古い Xbox Live に依存しています。

評価済み7.4 / 10情報なし
評価項目

高速走行は簡単に習得できますが、ドリフトやスルータイミングには注意深いルーティングが必要です。

評価済み8.6 / 10情報なし
評価項目

各車の詳細なコックピット、街の明かり、モーション ブラー、エンジン サウンドがスピード感を前面に押し出します。

評価済み9.1 / 10情報なし
評価項目

テスト中の Xbox 360 のフレーム レートは安定しており、接続はスムーズでしたが、読み込みが遅く、車の損傷は表面的なものにすぎませんでした。

評価済み7.8 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
2005
プラットフォーム
Xbox 360
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
一人で遊びやすい三人称視点運転・競走短時間で遊べるアーケード調繰り返し遊べるテンポが速いPvP3Dグラフィックスすぐに遊べるローカル協力プレイ一人称視点
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用マルチプレイ
プレイ視点
一人称視点三人称視点

発売バージョン

情報源

情報なし