ポッ拳 Pokkén Tournament
プレイヤーは主にプラットフォームの移動と着地点の判断、戦闘と敵の対応、移動とリアルタイム操作に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.9 / 10
このゲームについて
『ポッ拳 Pokkén Tournament』は、バンダイナムコエンターテインメントが開発し、2016年にWii U向けに発売されたアクションゲームです。プレイヤーは主に、プラットフォームの移動と着地点の決定、戦闘と敵の対応、移動とリアルタイム操作を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、カメラ、危険エリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、高解像度 TV 画面と GamePad の 2 番目の画面では、マップ、ステータス、タッチ、主な視線を明確に割り当てる必要があります。主な種類の制限は、カメラ、判断、入力マッピング、およびハードルが上がる可能性がある失敗後の繰り返しの移動です。プラットフォームの使用条件には、GamePad の電力と距離、デュアルスクリーン照準切り替え、読み込み、パフォーマンス、現在のバージョンに影響するオンラインおよび Miiverse サービスの停止も含まれます。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。
所属シリーズ
『ポケットモンスター』は、1996年に始まったRPGシリーズ。プレイヤーはトレーナーとなり、旅先でポケモンと出会い、捕まえ、育てていきます。図鑑を埋めたり、チームを組んでライバルに挑んだり。友達との交換で、新たな仲間を迎えるのも楽しみのひとつです。
『鉄拳』は、多彩な格闘スタイルと三島家の因縁が交差する3D対戦格闘シリーズ。パンチとキックを使い分け、間合いを測り、相手の隙から連続技を狙います。後の作品では横移動も加わり、攻撃を避ける方向まで駆け引きになります。
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Wii UAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
習得しやすい 2 段階の攻撃と防御には奥深さがあり、Wii U の 2 人プレイのフレーム レートの低下は明らかな代償です。
Wii Uオリジナル版『ポッ拳 ポッ拳 トーナメント』では、フィールドを自由に移動できるフィールドステージと、横一線の攻防のデュエルステージに分かれてポケモンたちが戦います。方向ボタンを押すことで移動を実行できます。投げ技や反撃、サポートポケモンも相手の動きを判断する必要があり、複雑な指示に頼ることなく奥行きを生み出します。リーグ、練習、ローカル試合には成長の余地があり、競争を繰り返すことができますが、1 人のプレーヤーが常にコンピューターに挑戦すると、小規模なラインナップや同様の試合が繰り返し行われることになりやすくなります。キャラクターモデルや代表的な動き、アクションパフォーマンスは非常に特徴的ですが、実際の戦闘シーンは柔らかいです。 Wii U の直接レビューでも、次の点が指摘されています。シングル プレイヤーの戦闘は依然として流動的で、2 人プレイでは 1 人が GamePad を見て、もう 1 人がテレビを見る必要があり、2 つの視野角によりフレーム レートが 60 から 30 に低下します。このバージョンは、簡単な入力から攻撃的および防御的なゲームを学びたいプレイヤーに適しており、ローカルで対戦する相手を見つけることができます。このレビューは 2016 年の Wii U オリジナルバージョンに関するものです。後発のSwitch「DX」の新キャラクター、モード、画面分割方式は考慮されていません。
長所
- フィールドとデュエルステージ、降伏ルールとサポートの組み合わせは、簡単な入力を可能にしながらも戦略的な深みを備えています。
短所
- シングルプレイヤーの同盟は繰り返しやすく、実際の戦闘画面は柔らかく、同じマシン上の 2 人のプレイヤーのスムーズさは低下します。
おすすめのプレイヤー: ポケモンが好きで、技の読みを練習したり、友達とバトルしたりする格闘プレイヤー。
プレイ時の注意: 2016 年の Wii U オリジナル版と当時のレビューのみをレビューします。新しいSwitch DXコンテンツや現在のオンラインステータスは含まれません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 リーグ、練習、ローカルバトルはさまざまな入り口を形成しますが、コンピューターへの繰り返しの挑戦と限られた初期ラインナップにより、シングルプレイヤーの進歩は少し単調になります。 | 評価済み | 7.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 会場とデュエルステージを切り替え、立体的な機動と横の攻防を組み合わせたバトル。簡潔な動きと投げスキル、反撃、サポートを組み合わせることで簡単に始めることができますが、まだ改善の余地があります。 | 評価済み | 8.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ポケモンの動きや代表的な技は特徴に満ちていますが、実際の戦闘シーンはインターフェイスよりもぼやけていて、鮮やかなパフォーマンスはまだ鮮明さを妨げています。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Wii U のシングルプレイヤー戦闘はスムーズに実行されます。同じマシン上の 2 人がそれぞれテレビとゲームパッドを見ていると、30 フレームに低下します。独立した視野角は、明らかに滑らかさを犠牲にします。 | 評価済み | 7.1 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売元
- 任天堂
- 発売日
- 2016
- プラットフォーム
- Wii U
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 格闘 · 主なジャンル
- タグ
- 一本道のステージ3Dグラフィックスジャンプアクション繰り返し遊べる三人称視点回避テンポが速いリアルタイム戦闘メインストーリー10時間未満一人で遊びやすい
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用マルチプレイ
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- Wii U全世界2016
ゲーム画像
情報源
情報なし