デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
足場を移動して着地点を見極め、リアルタイムに操作しながら物語や任務を進める。Wii Uの旧作ダウンロード版を対象とする。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.5 / 10
このゲームについて
『デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編』は、Wii U時代に旧ゲームダウンロードサービスでWii Uで発売されたアクション版で、株式会社カプコンが開発しました。プレイヤーは主に、プラットフォームの移動と着地点の判断、プロット、事件またはタスクの進行、および移動とリアルタイム操作を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、カメラ、危険エリアの認識によってフィードバックが信頼できるかどうかが決まりますが、元のアスペクト比、スケーリング、フィルター、サウンド、および TV 出力は、重要な情報と元の作品のスタイルを保持する必要があります。主な種類の制限は、カメラ、判断、入力マッピング、およびハードルが上がる可能性がある失敗後の繰り返しの移動です。プラットフォームの使用状況には、コントロール マッピング、表示スケーリング、シミュレーション パフォーマンス、セーブ方法、コントローラーの互換性、および現在の使用に影響を与える可能性があるダウンロード サービスの停止も含まれます。古いタイトルのダウンロード版も、シミュレーション パフォーマンス、コントロール マッピング、既存の便利な機能によって判断され、オリジナルのキャリア スコアを直接コピーするものではありません。
所属シリーズ
『魔界村』は、騎士アーサーが魔物だらけの難所に挑むカプコンのアクションシリーズ。罠を跳び越え、武器を投げて進みますが、鎧は一撃で壊れてしまいます。不気味な敵とアーサーのコミカルな姿が、手ごわい冒険を彩ります。
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Wii UAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
変身探索とゴシックパフォーマンスは安定しており、Wii U のクイックセーブにより難しい再試行が容易になります。
Wii U バーチャル コンソール バージョンの Demon’s Crest は、火炎放射器のゴシック アクション アドベンチャーを維持しながら、GamePad のオフスクリーン プレイとインスタント システム セーブを提供します。キャラクターはホバリングしたり、壁を掴んだり、さまざまな変身能力を使って泳いだり、障害物を切り抜けたり、攻撃に耐えたりすることができます。これらのアクションにより、戦闘と経路探索が相互に促進されます。レベルはさまざまな順序で挑戦でき、新しいエンブレムを取得した後に古いエリアに戻ることも理にかなっています。墓地、塔、海底都市はそれぞれ独自の形状をしており、緻密な背景や巨大なボス、オルガン風の音楽などにより不気味な雰囲気は完全に保たれている。大型の敵の動きは若干硬いものもあり、難しいレベルや後のボスでは根気よく練習する必要があります。 Wii U のインスタント セーブは、繰り返しチャレンジするコストを削減できますが、元のカートリッジに付属する機能と混同すべきではありませんし、ゲーム固有の難易度曲線を変えるものでもありません。スコアはこの Wii U のリリース記録のみに基づいています。 SFCにおける同作の旧スコアは使用しておらず、プラットフォームの利便性もオリジナル版にカウントしていません。探索、能力の再確認、高度なアクションの挑戦を楽しむプレイヤーには十分な報酬が与えられます。
長所
- ホバー、変形、さまざまなレベルのシーケンスにより、再訪問に富んだデザインが形成されます。
短所
- 後半になるにつれて難易度が急になり、一部の大型ボスのアニメーションが若干硬い。
おすすめのプレイヤー: 難しいアクション プラットフォームと能力を解放する探索を好む Wii U プレイヤー。
プレイ時の注意: インスタント セーブは Wii U バージョンの機能であり、元のカートリッジの機能とはみなされません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 レベルの順序と変身ルートは比較的自由であり、何度も訪れるとやりがいがあります。後のボスや難しいレベルでは繰り返し練習する必要があります。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ホバリング、壁登り、複数の変身が戦闘と探索を結びつけます。スキルを身につけたら、古い分野を再訪する価値があります。 | 評価済み | 8.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 墓地、塔、水中都市は詳細に再現されており、オルガンの音楽が陰鬱な雰囲気を統一し、大きなボスのアニメーションはわずかに制限されています。 | 評価済み | 8.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Wii U GamePad のオフスクリーン プレイと組み込みのリアルタイム保存により、元のレベルを変更せずに難易度の再試行のコストが削減されます。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- カプコン
- 発売日
- 2014
- プラットフォーム
- Wii U
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- メインストーリー10時間未満3Dグラフィックステンポが速い回避ジャンプアクション三人称視点リアルタイム戦闘繰り返し遊べる物語重視一本道のステージ一人で遊びやすい
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- Wii U全世界2014
- Super Famicom / SNES全世界1994
ゲーム画像
情報源
情報なし