NBA 2K18
プレイヤーは主に状態管理、ルールの理解、継続的な調整とフィードバックの観察に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.8 / 10
このゲームについて
NBA 2K18 は、Visual Concepts によって開発された 2017 年の Xbox 360 用シミュレーション ゲームです。プレイヤーは主にステータス管理、ルールの理解、継続的な調整とフィードバックの観察に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 スケジュール、データの変更、またはステージの目標により、プレイヤーは継続的に計画を調整する必要があります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、パフォーマンスの規模よりもインターフェイスの明瞭さとステータスのフィードバックの方が重要です。同時に、高解像度の画像、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハードディスクの設置、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な種類の制限は、説明、メニュー密度、負担を増大させるリアルタイムまたはアクセサリの依存関係です。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、現在のバージョンに影響を与えるネットワークの停止も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
おすすめゲーム
このプラットフォームの関連おすすめゲーム
Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
最新の Xbox 360 バスケットボール シミュレーションは引き続きプレイ可能ですが、アップデートはゲームプレイ構造よりもラインナップと外観に多くあります。
Xbox 360「NBA 2K18」は、新世代コンソールの「ブロック」バージョンの縮小移植ではありません。このバージョンを直接プレイしたプレイヤーは、コート上の攻防が依然としてスムーズでバスケットボール シミュレーションのリズムを持っており、ゲームを開始する前に多数のパラメータを繰り返し調整する必要がないことを指摘しました。 2017 シーズンの名簿、ジャージ、スタジアム、一部の新人選手、および歴史的なチームにより、この更新が目に見えるようになり、チーム管理と繰り返しの試合が意味を保持できるようになります。ただし、エンジンとモードのフレームワークは前のゲームのものに近く、すでに前のゲームをプレイしたプレイヤーは限られた実際の新しいメカニズムを利用できます。外観と雰囲気の点では、新しいジャージと会場は評価に値しますが、一部の一般的なキャラクターの顔はまだぎこちないです。 Xbox 360の公式マニュアルには、右ジョイスティックによるシュート、ドリブル、ディフェンスの全操作が記載されているほか、オンライン機能のサービス予定期間は2019年末までと記されており、現在では主にローカルバスケットボールおよびチームマネジメント作品として扱うべきだろう。製品名が同じだからといって、Xbox One のソーシャル モードに適用したり、オンライン サービスが引き続き利用できると想定したりするべきではありません。 360 プラットフォームにこだわり、ボールの馴染みのある感触を重視するプレーヤーに適しています。
長所
- ローカルゲームのシミュレーション感は健在
- ラインナップ、歴史的なチーム、シーズン管理を更新して、繰り返しプレイする価値を創出
短所
- 以前のゲームと比較して、新しいメカニズムは限られています
- ユニバーサル プレーヤー モデルとサービス対象外のオンライン機能が完成感に影響を与える
おすすめのプレイヤー: Xbox 360 でローカル NBA ゲームをプレイし続けたいシリーズ プレーヤー。
プレイ時の注意: Xbox 360 オフライン コンテンツのみを対象としています。 Xbox One ブロックは含まれておらず、期限切れのオンライン機能は利用可能とは見なされません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 歴史的なチームと最新のラインナップは繰り返しのチーム編成に役立ち、新しいシステムの増加は比較的小さいです。 | 評価済み | 6.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ゲームはダイレクトに感じられ、シミュレーションに深みがあり、コア エンジンは前作からあまり変わっていません。 | 評価済み | 7.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ジャージ、コート、新人選手の顔は更新されましたが、一部の一般選手モデルはまだ粗いです。 | 評価済み | 6.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Xbox 360 のフル コントローラー操作は引き続き使用できますが、マニュアルに記載されているオンライン サービス期間は終了しています。 | 評価済み | 6.3 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売元
- 2K
- 発売日
- 2017
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- スポーツ · 主なジャンル
- タグ
- スポーツのルール一人で遊びやすい三人称視点PvPすぐに遊べる3Dグラフィックス繰り返し遊べるテンポが速い短時間で遊べる
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用協力プレイ
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2017
- PlayStation 3全世界2017
ゲーム画像
情報源
情報なし