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NBA 2K11

NBA 2K11

プレイヤーは主にイベントやスポーツの運営、攻撃と守備の切り替え、得点やゴールのスケジュールに取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
8.7 / 10
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このゲームについて

『NBA 2K11』は、2010年にXbox 360向けに発売された、Visual Conceptsが開発したスポーツゲームです。プレーヤーは主に、イベントやスポーツの運営、攻撃と守備の切り替え、ゴールの得点やスケジュールの管理を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 試合、課題、スケジュールの目標により、セッションの境界が明確になります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、プレーヤー、会場、アクション、スコアのフィードバックがゲーム内の臨場感を提供します。同時に、高精細画像、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハードディスクの設置、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な種類の制限は、人工知能、操作精度、マルチプレイヤー アクセサリ、世代ラインナップであり、安定性に影響します。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラー バッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーションも含まれ、ネットワークの停止は現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

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Xbox 360

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

8.7 / 10Xbox 360

ジョーダンの挑戦と堅実な攻防はバスケットボールの傑作となったが、古い問題もいくつか残っている。

Xbox 360 用の「NBA 2K11」の最も特徴的なアイデアは、ジョーダンの古典的なゲームを実践的な達成を必要とする課題に変えることです。選手の動き、歴史的なラインナップ、解説の詳細により、これらのシーンは単なるライセンスされたスキン以上のものになります。毎日の試合も洗練されており、ランディフェンス、ドリブルの違い、コート上の戦術的手がかりがオフェンスの選択とディフェンスの読みに比重を加えています。王朝モードには依然として奥深さがあり、キャリアモードには前作よりも目的意識が高まっているため、オフラインでプレイする方法はたくさんあります。それは完璧ではありません。ジョーダンの挑戦に対して指定された指標は厳格に感じられる場合があり、キャリア モードのパフォーマンス評価ではポジショニングと個人の目標が不当に重視されることがよくあります。サイドキック、ヘルプディフェンス、そして時折登場するキャラクターの魅力も、現実感を妨げます。放送スタイルのグラフィックス、クラシックなアクション、音楽は、今でもこの世代の優れた利点です。オンライン対戦はローンチ時に短期間の遅延と不十分なモードに悩まされており、このレビューでは当時のサーバー機能が現在でも利用可能であるとは考慮されていません。評価は 2010 年の Xbox 360 オリジナルに基づいており、独立して体験できるゲーム、歴史的な課題、チーム管理に重点を置いています。バスケットボールの歴史と戦術が好きなら、明確にお勧めする価値があります。

長所

  • ジョーダンの挑戦の歴史的詳細は明らかだ
  • 堅実な攻撃システムと防御システムと戦術のヒント
  • 王朝モードとキャリアモードはコンテンツが豊富です

短所

  • キャリアモードの評価にばらつきがある
  • ヘルプディフェンスやサイドラインなどの古い問題
  • ジョーダンの目標の中にはより厳格なものもある

おすすめのプレイヤー: NBA の歴史、チーム管理、コート上の詳細な運営を楽しむ Xbox 360 プレーヤー。

プレイ時の注意: 評価はオリジナルのオフライン コンテンツに基づいています。リリース時のオンライン エクスペリエンスは、現在のサーバーの可用性と同等ではありません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

ジョーダン チャレンジ、王朝、キャリア モードは豊富なコンテンツを形成します。挑戦の目標はより厳しく、キャリア評価は不均衡です。

評価済み8.9 / 10情報なし
評価項目

オフェンスとディフェンスのポジショニング、ドリブル、戦術的プロンプトはすべて大幅に改善されましたが、アシストディフェンスとサイドラインの判断では依然として時折エラーが発生します。

評価済み8.8 / 10情報なし
評価項目

ジョーダンの動き、古典的なチーム、放送パッケージ、音楽は、バスケットボールの歴史的な素材を独特の試合の雰囲気に変えます。

評価済み9.0 / 10情報なし
評価項目

オフライン プレイは全体的にスムーズですが、スナップ ディフェンス、サイドライン処理、リリース時のオンライン ラグにより精度が低下します。

評価済み7.6 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売元
2K Sports
発売日
2010
プラットフォーム
Xbox 360
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
三人称視点繰り返し遊べる一人で遊びやすいテンポが速いスポーツのルール短時間で遊べるPvP
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用マルチプレイ
プレイ視点
三人称視点

発売バージョン

情報源

情報なし