NBA 2K11
プレイヤーは主にイベントやスポーツの運営、攻撃と守備の切り替え、得点やゴールのスケジュールに取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.7 / 10
このゲームについて
『NBA 2K11』は、2010年にXbox 360向けに発売された、Visual Conceptsが開発したスポーツゲームです。プレーヤーは主に、イベントやスポーツの運営、攻撃と守備の切り替え、ゴールの得点やスケジュールの管理を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 試合、課題、スケジュールの目標により、セッションの境界が明確になります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、プレーヤー、会場、アクション、スコアのフィードバックがゲーム内の臨場感を提供します。同時に、高精細画像、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハードディスクの設置、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な種類の制限は、人工知能、操作精度、マルチプレイヤー アクセサリ、世代ラインナップであり、安定性に影響します。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラー バッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーションも含まれ、ネットワークの停止は現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
ジョーダンの挑戦と堅実な攻防はバスケットボールの傑作となったが、古い問題もいくつか残っている。
Xbox 360 用の「NBA 2K11」の最も特徴的なアイデアは、ジョーダンの古典的なゲームを実践的な達成を必要とする課題に変えることです。選手の動き、歴史的なラインナップ、解説の詳細により、これらのシーンは単なるライセンスされたスキン以上のものになります。毎日の試合も洗練されており、ランディフェンス、ドリブルの違い、コート上の戦術的手がかりがオフェンスの選択とディフェンスの読みに比重を加えています。王朝モードには依然として奥深さがあり、キャリアモードには前作よりも目的意識が高まっているため、オフラインでプレイする方法はたくさんあります。それは完璧ではありません。ジョーダンの挑戦に対して指定された指標は厳格に感じられる場合があり、キャリア モードのパフォーマンス評価ではポジショニングと個人の目標が不当に重視されることがよくあります。サイドキック、ヘルプディフェンス、そして時折登場するキャラクターの魅力も、現実感を妨げます。放送スタイルのグラフィックス、クラシックなアクション、音楽は、今でもこの世代の優れた利点です。オンライン対戦はローンチ時に短期間の遅延と不十分なモードに悩まされており、このレビューでは当時のサーバー機能が現在でも利用可能であるとは考慮されていません。評価は 2010 年の Xbox 360 オリジナルに基づいており、独立して体験できるゲーム、歴史的な課題、チーム管理に重点を置いています。バスケットボールの歴史と戦術が好きなら、明確にお勧めする価値があります。
長所
- ジョーダンの挑戦の歴史的詳細は明らかだ
- 堅実な攻撃システムと防御システムと戦術のヒント
- 王朝モードとキャリアモードはコンテンツが豊富です
短所
- キャリアモードの評価にばらつきがある
- ヘルプディフェンスやサイドラインなどの古い問題
- ジョーダンの目標の中にはより厳格なものもある
おすすめのプレイヤー: NBA の歴史、チーム管理、コート上の詳細な運営を楽しむ Xbox 360 プレーヤー。
プレイ時の注意: 評価はオリジナルのオフライン コンテンツに基づいています。リリース時のオンライン エクスペリエンスは、現在のサーバーの可用性と同等ではありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 ジョーダン チャレンジ、王朝、キャリア モードは豊富なコンテンツを形成します。挑戦の目標はより厳しく、キャリア評価は不均衡です。 | 評価済み | 8.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 オフェンスとディフェンスのポジショニング、ドリブル、戦術的プロンプトはすべて大幅に改善されましたが、アシストディフェンスとサイドラインの判断では依然として時折エラーが発生します。 | 評価済み | 8.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ジョーダンの動き、古典的なチーム、放送パッケージ、音楽は、バスケットボールの歴史的な素材を独特の試合の雰囲気に変えます。 | 評価済み | 9.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 オフライン プレイは全体的にスムーズですが、スナップ ディフェンス、サイドライン処理、リリース時のオンライン ラグにより精度が低下します。 | 評価済み | 7.6 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売元
- 2K Sports
- 発売日
- 2010
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- スポーツ · 主なジャンル
- タグ
- 三人称視点繰り返し遊べる一人で遊びやすいテンポが速いスポーツのルール短時間で遊べるPvP
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用マルチプレイ
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2010
ゲーム画像
情報源
情報なし