モータルコンバット 11
選んだファイターのコンボや必殺技を覚え、バリエーションと外見を設定する対戦格闘。体力低下でFatal Blowが使え、残虐なフィニッシュ技も備える。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.5 / 10
このゲームについて
ファイターごとのコンボや必殺技を使って戦う対戦格闘ゲーム。体力が発動条件を下回るとFatal Blowが使えるようになり、戦闘中の攻撃手段が増える。Fatalityは血の描写を伴うフィニッシュ技。キャラクターのバリエーションをカスタマイズでき、専用メニューで解放済みのスキンや装備の外見を設定する。 本編には映画的に描かれるストーリーモードがあり、操作を練習するためのチュートリアルではボタン入力とタイミングを実演する。ゲームプレイの操作配置は変更可能だが、メニュー操作とKryptには適用されない。ここで扱うのはモータルコンバット 11本編であり、Aftermathは本編を必要とする別の拡張コンテンツとなる。
所属シリーズ
『モータルコンバット』は、武術家や超常の力を持つ戦士たちが激突する格闘ゲームシリーズ。相手の攻撃を読み、ガードから反撃し、必殺技やコンボを決めます。過激な決着技「フェイタリティ」も、シリーズを象徴する要素です。
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Nintendo SwitchAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
ファイターの技を練習し、外見の設定や物語にも関心を広げたい人向け。
固有の技と体力低下時のFatal Blowは、操作を覚えながら使える手段を考える遊びにつながりそうだ。入力の実演は練習の材料になり、バリエーションや外見の設定は選んだキャラクターへの愛着を育てたい人に合う。
長所
- 入力とタイミングの実演は、具体的な動作を繰り返し練習したい人の手掛かりになる。
- バリエーションと外見の設定は、使い続けるファイターを自分好みにしたい人に向いていそうだ。
おすすめのプレイヤー: コンボや入力を練習することが好きで、キャラクター設定とストーリーモードにも興味がある人。
プレイ時の注意: 本編の名称だけではAftermathの所有を確認できず、この拡張コンテンツにはモータルコンバット 11本編が必要となる。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 ストーリーの進行と入力の実演は異なる目標になるが、個々のプレイヤーに必要な練習量を示すものではない。 | 評価済み | 6.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 固有技と体力低下時のFatal Blowは、一人のファイターを覚えつつ状況に応じて手段を選びたい人に合いそうだ。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 映画的な物語と残虐なフィニッシュは派手な暴力表現を好む人に響き、スキンの設定は選んだファイターへの関心を深めそうだ。 | 評価済み | 6.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 操作配置の変更はゲームプレイの入力を調整する手段になるが、メニューやKryptにも同じ設定を求める人は適用範囲に注意したい。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売元
- WB Games
- 発売日
- 2019
- プラットフォーム
- Nintendo Switch
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 格闘 · 主なジャンル
- タグ
- 一人で遊びやすい3Dグラフィックス物語重視コンボ近接戦闘リアルタイム戦闘短時間で遊べるテンポが速いPvP繰り返し遊べる
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用マルチプレイ
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- Nintendo Switch全世界2019
ゲーム画像
情報源
- www.nintendo.com出典の版: 1
- www.nintendo.com