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夜の誕生2 システム:セレス

UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes

「虚ろの夜」を舞台に戦う2D対戦格闘。前進や攻撃、防御でGRDを増やし、一定周期で決まるヴォーパルの優位を奪い合いながら技をつなぐ。

AI 評価 · 10 点満点
8.7 / 10
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このゲームについて

キャラクターを選び、超常の世界「虚ろの夜」で相手と対峙する。攻撃ボタンを順番に押してコンボをつなぐほか、クリーピングエッジで相手の攻撃を避けながら接近できる。攻撃を当てるだけでなく、前進やガードもGRDの増加につながり、目の前の攻防と並行して資源を競う。 TSゲージが一周すると、優勢な側がヴォーパル状態になる。チェインシフトはGRDをEXSに変換すると同時に、直前の行動をキャンセルする仕組み。今の攻撃をどうつなぐかに加え、蓄えた資源を次の行動へどう回すかも判断する。精細なドット絵で描かれたキャラクターが戦い、「虚ろの夜」の物語は本作で最終章を迎える。

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AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

8.7 / 10Nintendo Switch

一度の攻防を、その先の資源差まで含めて考えたい格闘ゲーム好きに向く。

前進やガードもGRDにつながるため、攻め続ける以外の優位の作り方を探る面白さが期待できる。資源変換と行動キャンセルを兼ねるチェインシフトは、蓄えた優位の使い道を考える人ほど研究しがいがありそうだ。

長所

  • 防御にもGRDを増やす役割があり、守る判断を優位の獲得へ結びつけられる。
  • チェインシフトが変換とキャンセルを兼ね、今のコンボから次の攻防へ思考を広げられる。

おすすめのプレイヤー: 間合い、防御、資源管理の関係を練習しながら理解していくことが好きな人。

プレイ時の注意: 順番にボタンを押すコンボは入口になるが、対戦を深めるにはGRDとヴォーパルの周期も把握したい。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

ヴォーパルが周期的に決まる構造は、一試合の中に資源を巡る節目を生みそうだ。

評価済み8.0 / 10情報なし
評価項目

移動、攻撃、防御が同じGRD争いにつながるため、複数の手段で優位を築く判断を好む人に合いそうだ。

評価済み9.1 / 10情報なし
評価項目

精細なドット絵のキャラクター表現は、スプライトによる格闘の見せ方を好む人に響きそうだ。

評価済み8.7 / 10情報なし
評価項目

順番押しでコンボをつなげる仕組みは最初の練習対象を作りやすい一方、GRDの判断までは代わりに行わない。

評価済み8.8 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
2024年1月25日
プラットフォーム
Nintendo Switch
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
近接戦闘繰り返し遊べる3Dグラフィックス一人で遊びやすい短時間で遊べるPvPメインストーリー10時間未満リアルタイム戦闘コンボテンポが速い
ゲームの対応言語
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本編が必要
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単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
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プレイモード
マルチプレイ一人用
プレイ視点
横視点

発売バージョン

情報源

  • www.nintendo.com出典の版: 1
  • www.nintendo.com