Mia Hamm Soccer 64
プレイヤーは主にイベント、スポーツやフィジカルトレーニング、イベント運営、攻守の切り替えに取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 5.2 / 10
このゲームについて
『Mia Hamm Soccer 64』は、NINTENDO64時代にNINTENDO64向けに発売され、シリコン・ドリームズ・スタジオが開発したスポーツゲームです。プレイヤーは主に、イベント、スポーツまたはフィジカルトレーニング、イベント運営、攻撃と守備の切り替えに取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 試合、課題、スケジュールの目標により、セッションの境界が明確になります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、プレーヤー、会場、モーション認識、スコアのフィードバックがゲームの臨場感を担当します。同時に、3 次元シーン、フォグ、テクスチャ、カセット オーディオは、限られたメモリと TV 出力の中でターゲット認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、人工知能、動作精度、体性感覚認識、および認可されたラインナップであり、安定性に影響します。プラットフォームの使用条件には、カメラ制御、ジョイスティックの精度、コントローラー パック、ショック パック、拡張メモリ、および 4 人用アクセサリの条件も含まれており、これらはオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。
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Nintendo 64AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
カップ戦とリーグ戦は両方とも終了しており、守備のカットと入力の摩擦が試合を引きずっている。
『Mia Hamm Soccer 64』は、女子代表チームを使用して、架空のアメリカのクラブとの試合を企画します。親善試合、リーグ、ワールドカップ、トレーニング セッションにより、プレーヤーは 1 つの試合から徐々に継続的なスケジュールに移行することができます。試合中のフォーメーションの調整、選手の交代、ゴールの見直しなども、キャラクターを変更して表示するだけのプログラムではありません。問題は、実際にボールを奪い合う際に、基本的な物理学の合理性が誤った決定を補うことができないことだ。コンピュータプレーヤーがボールを枠外に持ち出し、守備対象がシステムによって切り替えられるため、重要な瞬間に自らの判断に従って適切なプレーヤーを引き継ぐことが困難になる。単純な解決策は直接的ではありませんが、専門的な解決策は複雑であり、それを学んだ後でも満足のいく制御感覚が得られない可能性があります。フィールドでのアクションを説明するには絵だけで十分だし、ウェンディの声も実況には適しているが、限られたセリフが繰り返し登場する上に、弱々しく騒がしい観客音や蹴り一つの音では、ゲームを盛り上げるのは難しい。信頼できる守備を求める競技愛好家ではなく、女子サッカーの早期適応に興味があり、運営上の欠陥を許容できるプレーヤーに適しています。
長所
- リーグ、ワールドカップ、トレーニングセッションでは、プレーを継続するためのさまざまなスケジュール目標が提供されます。
- フォーメーション、交代、ショートリプレイは、試合中の基本的な戦術調整機能を保持します。
短所
- 自動的な守備のカットやチームメイトのミスによって主導権が制限され、どちらの入力にも摩擦が生じ、繰り返しの解説や弱い観客の声によって雰囲気が弱まります。
おすすめのプレイヤー: 初期の女子サッカーのテーマに興味があり、守備コントロールの欠陥を許容できるプレーヤーに適しています。
プレイ時の注意: このレビューは米国女子チームのオリジナル N64 バージョンを対象としたものであり、欧州男子スキン バージョンのサウンドとグラフィックスを直接混ぜ合わせたものではありません。 Easy と Professional の両方に適応する必要があります。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 シーズンとカップでは異なる連続目標が提供され、練習は基本的なアクティビティに慣れるのに役立ち、コンテンツ構造は実際のゲームの品質よりも完全です。 | 評価済み | 6.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 サッカーの基本的なルールと戦術は存在するが、守備の選択やチームメイトの判断によってイニシアティブが弱まり続け、ゲームの信頼性が弱い。 | 評価済み | 4.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ゲームの絵柄は基本的に確立されているが、音の変化がないためサッカーの躍動感が生まれにくく、明らかに表現力が弱い。 | 評価済み | 4.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 視野角と再生には実用的な価値がありますが、どちらの入力セットも直接性と機能性のバランスが取れておらず、操作適応における摩擦は明らかです。 | 評価済み | 4.7 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売元
- THQ
- 発売日
- 2000
- プラットフォーム
- Nintendo 64
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- スポーツ · 主なジャンル
- タグ
- すぐに遊べる繰り返し遊べる3Dグラフィックススポーツのルール始めやすいテンポが速いPvP短時間で遊べるメインストーリー10時間未満一人で遊びやすい
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用マルチプレイ
- プレイ視点
- 見下ろし視点
発売バージョン
- Nintendo 64全世界2000
ゲーム画像
情報源
情報なし