新豪血寺一族 闘婚〜Matrimelee〜
『Matrimelee』は、2003年にアーケード向けに稼働した対戦格闘ゲームです。開発元はノイズファクトリーです。主に戦闘と敵の対応、攻撃と防御の判断、キャラクターの対決に焦点を当てています。操作や情報は、本体の8方向ジョイスティックとボタンに基づいて整理されています。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.8 / 10
このゲームについて
『Matrimelee』は、2003年にアーケード向けにリリースされた、ノイズファクトリーが開発した格闘ゲームです。プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、攻撃と防御の判断、キャラクターの対決を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短いラウンドの戦闘では、キャラクターごとの差や難易度の変化が遊びの幅を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクターの動き、ヒットフィードバック、フィールド認識が戦闘の緊張感を構成します。同時に、アクション、ステータス、およびテキスト認識を維持するには、CRT または同時モニター、画面の水平方向または垂直方向、ピクセルとスプライトの比率、オーディオとマシンの視聴距離が連携して機能する必要があります。主な種類の制限は、ボタン マッピング、移動認識、マルチプレイヤー アクセサリ、およびコンピュータの応答であり、バランスに影響します。プラットフォームの使用条件には、コインの入力と更新のルール、オペレーターの難易度設定、コントロール パネルのステータス、ディスプレイの方向、ベースボードとエリアの改訂、マルチプレイヤー マシンの状態、およびハードウェアのメンテナンスも含まれており、これらは現在のエクスペリエンスに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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ArcadeAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
不条理な音楽と家族の変人たちが目を引き、プレッシャーによる反撃が伝統的な戦いに変化を加えます。
結婚の賞金、空飛ぶ入れ歯、奇妙な親戚を格闘トーナメントに投げ込み、マトリメレーは真剣な不条理の感覚に依存しています。軽度および重度のパンチとキックの伝統的な基礎に加えて、爆発的な圧力で敵を跳ね返し、反撃と審判の盾で攻撃を妨害することができます。戦闘に慣れている人は、研究する価値のある変更を簡単に見つけることができます。各キャラクターの動機と短いエンディングにより、ゲームは単なる機械的なローテーション以上のものになります。特に日本語版で演奏される面白い音楽は、舞台を茶番劇に変える可能性があります。ただし、多くのキャラクターが同じシーンのバリエーションを繰り返し使用しており、視覚的な新鮮さはキャラクターのラインナップほど新鮮ではありません。ラスボスであるシシーの堅い防御と強力な反撃により、学習プロセスが突然暗記ルーチンに変わり、ソロエンディングは挫折しやすくなります。 4 つのボタンと組み合わせの入力は明確ですが、反撃のタイミングを練習する必要があります。リラックスした変な雰囲気を求めていて、トリックを真剣に練習したい人に適しています。音楽コンテンツは実機付近に注目してください。
長所
- プレッシャーバースト、カウンターアタック、審判のアシストにより、攻撃と防御のバリエーションがさらに広がります。
- 奇妙な登場人物、結婚の結末、そして日本版の音楽が独特のコメディの雰囲気を作り出しています。
短所
- シーンのバリエーションが繰り返され、シシーの強力な防御と反撃により、シングル プレイヤーは暗記ルーチンに陥りやすくなります。
おすすめのプレイヤー: 奇妙な雰囲気を好み、カウンター攻撃やコンビネーションの練習に積極的な格闘家。
プレイ時の注意: オリジナルのネオジオアーケード版のレビュー。歌う曲は地域設定の影響を受けるため、すべてのコンソールで利用できるわけではありません。また、PS2 のフォローアップ バージョンでもありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 キャラクターの動機は興味を維持しますが、ステージの繰り返しとエンディングボスによりソロのペースが制限されます。 | 評価済み | 7.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 慣れに基づいて、攻撃を中断してゲームの判断とシステムの特性を強化するさまざまな方法があります。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 キャラクターと歌は、ステージ背景の変化を比較的限定的にしながら、コンテストを真っ直ぐなコメディに変えます。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 明確な4つのキーと明確なリソース消費は習得しやすいですが、組み合わせ操作と反撃のタイミングには練習が必要です。 | 評価済み | 7.6 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2003
- プラットフォーム
- Arcade
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 格闘 · 主なジャンル
- タグ
- テンポが速いメインストーリー10時間未満3Dグラフィックス近接戦闘短時間で遊べるコンボリアルタイム戦闘繰り返し遊べる一人で遊びやすいPvP
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Arcade全世界2003
ゲーム画像
情報源
情報なし