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Loop Hero
自動で歩き、戦うヒーローの道に、敵や建物、地形のカードを配置する。プレイヤーは装備も入れ替えながら、輪になった道でどんな遭遇が起こるかを組み立てていく。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.5 / 10
このゲームについて
遠征の前にクラスとデッキを選び、ヒーローが道を巡る間にカードを置いて地形や建物、敵を追加する。道中で手に入れた装備は入れ替えられ、村を置けば通過するたびに体力が回復する。 遠征で集めた資材は、生存者たちの拠点の強化に使う。道のキャンプに着いたら、拠点へ戻るか、もう一周進むかを選択。ただし、敵に倒されると集めた資材の多くを失う。
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Nintendo SwitchAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
自動戦闘を取り巻く道を、自分の準備と配置で作りたい人向け。
敵を自分で配置する仕組みは、危険も計画の結果として受け止めたい人に合う。装備変更と拠点強化も、準備を楽しむプレイヤーの関わりどころになり得る。
長所
- 敵の配置によって、道の計画とリスクを引き受ける判断が結びつく。
- 拠点強化が、資材集めにその遠征だけで終わらない用途を与える。
短所
- 自分で攻撃を繰り出す操作を重視する人には、自動戦闘が物足りなく感じられる可能性がある。
おすすめのプレイヤー: デッキや装備を考え、遠征を続けるリスクも判断したい人。
プレイ時の注意: 倒されると資材の多くを失うため、もう一周進む判断には持ち帰る資源の取捨選択が伴う。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 資材を拠点強化に使える仕組みは、次の遠征に備える具体的な目標になり得る。 | 評価済み | 8.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 地形と敵の配置が主な能動的判断となるため、攻撃操作より事前の組み立てを好む人に向く。 | 評価済み | 8.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ピクセルアートは、レトロな見た目を好む人にとって選ぶ理由になり得る。 | 評価済み | 8.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 タッチスクリーン対応は、画面に直接触れて操作したい人の入力方法の選択肢となる。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2021年12月9日
- プラットフォーム
- Nintendo Switch
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- 探索レベルによる成長3Dグラフィックスファンタジー長期的な成長ターン制戦闘三人称視点一人で遊びやすいメインストーリー20〜50時間物語重視
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 見下ろし視点
発売バージョン
- Nintendo Switch全世界2021年12月9日
ゲーム画像
情報源
- www.nintendo.com出典の版: 1
- www.nintendo.com