Dicey Dungeons
歩くサイコロとなり、出目を装備に割り当てて戦うダンジョン探索ゲーム。ロボットの運試しや発明家の装備破壊など、キャラクターごとのルールが判断を変えます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.7 / 10
このゲームについて
振ったサイコロをどの装備に使うか。『Dicey Dungeons』では、その選択によって装備の効果を発動し、モンスターと戦います。舞台は遊ぶたびに構成が変わるダンジョン。道中で装備を手に入れ、レベルを上げながら先へ進みます。使える効果だけでなく、そのときの出目をどう生かすかも考える必要があります。 キャラクターによって、資源の扱い方も異なります。ロボットはブラックジャックのような運試しでサイコロを生み出し、発明家は戦闘後に装備を壊してガジェットを作ります。危険を冒してサイコロを得るか、手持ちの装備をどう消費するかなど、同じ探索でも判断の軸が変わる仕組みです。役割ごとのルールを覚え、入手した装備に合わせて戦い方を組み立てていきます。
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Nintendo SwitchAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
理想の出目を待つより、手元のサイコロで工夫することが好きな人向け。
サイコロを装備に配分する仕組みは、限られた資源で手順を考えるパズルとして楽しめそうです。キャラクターによって資源を得る方法や失う条件が変わるため、定番の構成を守るよりルールへの適応を好む人に向いています。
長所
- ロボットと発明家では、運を試す意味や装備を残す意味そのものが変わります。
- ダンジョンと入手装備の変化が、覚えた戦術を見直すきっかけになります。
短所
- 発明家は戦闘後に装備を壊すため、お気に入りの構成を維持したい人には合わない場合があります。
おすすめのプレイヤー: 装備の組み合わせを考えるのが好きで、不利な出目も判断材料として受け入れられる人。
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| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 自動生成のダンジョンと道中の成長が組み合わさり、同じ道順を覚えるより状況に合わせる学習が中心になりそうです。 | 評価済み | 8.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 毎回の出目から装備の使い方を考えるので、決まった手順より、その場で組み立てる戦術を好む人と相性がよさそうです。 | 評価済み | 8.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 主人公たち自身が歩くサイコロという設定は、確率を扱う戦いを遊び心のある姿で表現するものとして受け取れます。 | 評価済み | 8.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Switch版にはタッチスクリーン機能があり、タッチ操作を好む人の選択肢になりますが、全画面での対応範囲までは確認できません。 | 評価済み | 8.3 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2020年12月15日
- プラットフォーム
- Nintendo Switch
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- 一人で遊びやすい物語重視メインストーリー20〜50時間探索長期的な成長三人称視点ターン制戦闘3Dグラフィックスレベルによる成長ファンタジー
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- Nintendo Switch全世界2020年12月15日
ゲーム画像
情報源
- www.nintendo.com出典の版: 1
- www.nintendo.com