Into the Breach
敵の攻撃予告を読み、未来のメカを動かして都市を守るターン制ストラテジー。民間の建物がメカの電力源となるため、自軍の誤射にも注意して行動を選ぶ。
- AI 評価 · 10 点満点
- 9.3 / 10
このゲームについて
『Into the Breach』では、未来のメカを指揮してVekと戦う。敵の攻撃は事前に示されるので、各ターンで何が起こるかを確認してから対処を考えられる。民間の建物はメカに電力を供給しており、それらを守ることも作戦に含まれる。自分たちの射撃でも建物を危険にさらすため、攻撃の結果まで考慮する必要がある。 島々での戦いを進める中では、新しい武器やパイロットを見つけ、部隊の選択肢を増やしていく。挑戦のたびに新たな課題がランダム生成され、敗北後は過去へ援助を送り、別の時間軸の救済に挑む。目の前の敵情と使えるメカを見比べ、都市を守るために今のターンで何を優先するかを判断していくゲームだ。
収録特集
ターン制戦術ゲーム
ターン、位置取り、コマンドを組み合わせ、目先の利点と次の手に残る危険を比べながら、一手ずつ戦略を練る。
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Nintendo SwitchAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
見えている脅威を整理し、一手の結果を考えるのが好きな人に向く戦術設計。
攻撃予告があることで、起こりうる結果から対処を逆算する面白さが期待できる。建物が電力源でもあるため、攻撃の効果と都市の保護を同時に考える判断が重要になりそうだ。
長所
- 敵の意図が示される仕組みは、各ターンを具体的な戦術課題として考える楽しみにつながりうる。
- 新しい武器やパイロットとの出会いが、部隊の使い方を見直すきっかけになりそうだ。
短所
- 誤射と建物の保護を考慮する必要があり、自由に撃ち込みたい人には制約と感じられる可能性がある。
おすすめのプレイヤー: ターンごとの情報を読み、行動の結果を比較しながら、新しい装備や課題に合わせて計画を修正したい人。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 課題が変わる再挑戦と別の時間軸へ向かう構造は、計画を練り直して再出発する遊び方に合いそうだ。 | 評価済み | 9.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 予告された攻撃と守るべき電力源が並ぶことで、脅威の優先順位を決める判断に手応えが期待できる。 | 評価済み | 9.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ピクセルアートと攻撃予告の組み合わせは、次に起こる戦術上の危険へ注意を向ける表現として捉えられる。 | 評価済み | 8.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 タッチスクリーン対応の記載はタッチ操作を好む人の参考になり、TV・テーブル・携帯モードも利用場面を選ぶ材料になる。 | 評価済み | 9.2 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Subset Games
- 発売元
- Subset Games
- 発売日
- 2018
- プラットフォーム
- Nintendo Switch
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 戦略・戦術 · 主なジャンル
- タグ
- ターン制戦術繰り返し遊べる資源管理サイエンスフィクション高難度見下ろし視点メカ短時間で遊べるコマンド式戦闘
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 見下ろし視点
発売バージョン
- Windows PC全世界2018
- Nintendo Switch全世界2018
ゲーム画像
情報源
- www.nintendo.com出典の版: 1
- www.nintendo.com