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Into the Breach

Into the Breach

未来のメカを指揮し、小さなターン制の戦場で都市を守る。事前に示される攻撃意図を読み、移動や押し引き、反撃を組み立てる。

AI 評価 · 10 点満点
9.04 / 10
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マイリスト

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このゲームについて

メカと巨大生物の対決を描くターン制ストラテジー。小さな戦場で都市の建物を守り、事前に示される敵の次の攻撃を見ながら、位置と脅威を考えて行動する。 攻撃はダメージだけでなく敵を動かし、危険の着地点を変えて環境を利用する手段にもなる。機体、操縦者、武器が異なる組み合わせを生む。敗北後は別の時間線へ援助を送り、無料のAdvanced Edition更新では部隊、任務、挑戦がさらに広がる。

収録特集

ターン制戦術ゲーム

ターン、位置取り、コマンドを組み合わせ、目先の利点と次の手に残る危険を比べながら、一手ずつ戦略を練る。

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Windows PC

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

GameNavo evidence-led AI editorial review

9.04 / 10Windows PC

Into the Breach

明確な攻撃予告が小さな戦場を厳しい選択の連鎖に変え、少数の部隊にも見た目以上の深さを与える。

成功したターンは、最大のダメージを与えるターンとは限らない。建物を守り、攻撃をそらし、許容できる損失を引き受けることが、敵をすぐ倒すより重要な時もある。意図が見えるため、相手の行動を推測する代わりに結果を考えられる。一つの位置変更で複数の危険が変わり、少ない行動にも大きな意味が生まれる。異なる部隊は軍を大きくするより、別の解法を学ぶことを促す。短時間にも合う構成で、難しい決断にはゆっくり時間を使えるが、長い人物の物語を求める人には物足りない。参照したPC記録はマウスを重ねる予測と変更可能なキーを述べ、確定前の検討を助ける。明確な情報が判断の責任をプレイヤーに預け、規則の理解と取捨選択を結ぶことが持続する魅力だ。

長所

  • 予告と位置の変更が、少ない行動から複数の連動する結果を生む。

短所

  • 短い会話が中心で、長期的な人物の掘り下げは限られる。

おすすめのプレイヤー: 小さな盤面で結果を考え、有効な解法を見つけたい人。

プレイ時の注意: Windows操作の根拠はAustinSutherの2018年3月8日GameLuster自費購入評。機材・更新版・時間不明で、2023年の表示日は再検証を証明しない。マウスの予測表示、色覚支援、キー変更を用い、現行fpsや感度設定の欠如は断定しない。無料AdvancedEditionは部隊・任務・操縦者・難度を拡張するが動作の再計測ではない。Switchとモバイルの操作は区別する。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

異なる部隊が短い戦術戦を支えるが、長い物語は控えめ。

評価済み8.9 / 100.25
評価項目

見える敵の意図と位置の操作が、与ダメージ以外の選択を生む。

評価済み9.4 / 100.4
評価項目

小さなドット絵と肖像、音楽が盤面に個性を与える。

評価済み8.5 / 100.2
評価項目

PC記録のマウス予測と変更可能なキーが、慎重な判断を助ける。

評価済み9.0 / 100.15

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Subset Games
発売元
Subset Games
発売日
2018
プラットフォーム
Windows PC
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
メインストーリー10時間未満一人で遊びやすい3Dグラフィックス始めやすいじっくり進む繰り返し遊べる固定カメラ短時間で遊べるすぐに遊べる謎解き
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
情報なし
プレイ視点
情報なし

発売バージョン

情報源

  • www.nintendo.com