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Forsaken 64

Forsaken 64

プレイヤーは主に照準と射撃、移動と回避、武器と火力のスケジュールに取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
7.7 / 10
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このゲームについて

『Forsaken 64』は、1998年にアクレイムエンタテインメントが開発したNINTENDO64用シューティングゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、移動と回避、武器と火力のスケジュールを扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、危険ゾーンは読み取り可能な状態を維持する必要がありますが、3D シーン、フォグ、テクスチャ、およびカセット オーディオは限られたメモリと TV 出力内でターゲット認識を維持する必要があります。主なタイプの制限は、視点の回転、照準方法、密集したシーン、およびマルチプレイヤーのサービス条件であり、操作圧力が増大します。プラットフォームの使用条件には、カメラ制御、ジョイスティックの精度、コントローラー パック、ショック パック、拡張メモリ、および 4 人プレイヤー用アクセサリの条件も含まれており、これらはオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。

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Nintendo 64

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

7.7 / 10Nintendo 64

立体的な動きと武器の組み合わせは素晴らしいが、ナビゲーションのヒントは少ない。

トンネルや施設内であらゆる方向から敵に迫るのが『Forsaken 64』最大の楽しみだ。突撃、壁の跳ね返り、重力兵器、ホーミング弾により、単なる円周以上の移動が可能になり、火力のアップグレードと脱出の前進も柔軟な対応を促します。 N64 限定ミッションは、敵とボスを排除することを中心に展開します。 4 人用の分割画面はコンピュータで補完することもできるため、友達との戦いに武器の知識を持ち込むのに適しています。色とりどりの火の光が壁を照らし、透明な廊下が空間レイヤーを形成し、視覚的に魅力的ですが、影の敵や音楽に覆われた効果音が判断しにくい場合があります。本当に適応する必要があるのはナビゲーションです。地図やレーダーがないと、広いエリアで最終的な目標や敵を探すのに時間がかかる可能性があり、航空機の特性を自分で探索する必要があります。慣れれば基本的な操作はスピードについていけるが、4人での遠距離射撃はさらに難しい。ルートを覚えて立体的な追跡を好むシューティングゲームに適しています。ターゲットごとに明確な方向性を期待する人には向きません。

長所

  • 立体的な動きと特徴的な武器が追跡、待ち伏せ、逃走をサポートします。
  • このバージョンのミッション、コンピューター入力による分割画面、カラフルな武器の照明が独特の特徴を形成しています。

短所

  • マップ、レーダー、属性プロンプトが不足しており、敵を見つけるのに時間がかかります。影の認識や効果音のレベルが不明瞭です。

おすすめのプレイヤー: 自由な 3 次元移動を好み、ルートを覚えたり武器を練習したりする射撃プレイヤー。

プレイ時の注意: オリジナルの N64 専用レベル バージョンの評価は、PC/PS ミッションや最新のリメイクには適していません。 4 人プレイの分割画面では、長距離射撃の難易度が上がります。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

ミッションバトルと柔軟な人口バトルはリプレイ性をサポートしており、主な目標は依然として戦闘に焦点を当てています。

評価済み7.5 / 10情報なし
評価項目

3 次元の動きはさまざまな武器の効果と相互作用し、追跡や待ち伏せは単に狙いを定めて射撃するよりも選択的になります。

評価済み8.1 / 10情報なし
評価項目

照明と空間の質感は素晴らしいですが、敵味方の識別や音量レベルが必ずしも明確ではありません。

評価済み7.7 / 10情報なし
評価項目

基本的な操作に慣れると、素早いアクションについていくのは簡単ですが、マップ、レーダー、属性プロンプトがないため敵を発見するコストが増加し、4 人プレイの分割画面での長距離射撃も困難です。

評価済み6.9 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Acclaim
発売元
Acclaim
発売日
1998
プラットフォーム
Nintendo 64
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
メインストーリー10時間未満繰り返し遊べるテンポが速い一本道のステージ3DグラフィックスPvE回避三人称視点射撃一人で遊びやすい
ゲームの対応言語
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本編が必要
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単独でプレイ可能
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年齢区分
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プレイモード
マルチプレイ一人用
プレイ視点
一人称視点

発売バージョン

情報源

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