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Final Fight

ファイナルファイト

プレイヤーは主にプラットフォームの移動と着地点の判断、戦闘と敵の対応、ローカル接続またはマルチプレイヤー インタラクションに取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
7.2 / 10
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このゲームについて

『ファイナルファイト』は、1990年に発売された株式会社カプコンが開発したスーパーファミコン用アクションゲームです。プレイヤーは主に、プラットフォームの移動と着地点の決定、戦闘と敵の対応、さらにはローカル接続やマルチプレイヤーのインタラクションを扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間やシリーズの評判ではなく、これらのルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクターの動き、ヒット、危険な領域の認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、スプライトアニメーション、スクロール、カラー、チップ音源が共同して動作認識と雰囲気を担当します。主な使用制限は、古いスタイルの衝突、制限されたプロンプト、失敗後の繰り返しの移動によってハードルが上がる可能性があることです。さらに、パスワードまたはバッテリーバックアップによるセーブ、マルチプレーヤーのアクセサリ、説明書への依存、地域の言語、および個々の拡張チップの状態がオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの説明はこの発売版のみを対象とし、エミュレーターの機能や後発の移植版の便利な機能、他機種版の内容は含めません。

所属シリーズ

『ファイナルファイト』は、街を舞台にした横スクロールの乱闘アクションで知られるカプコンのシリーズ。パンチやジャンプ、投げ技で敵の集団を突破し、拾った武器も使って進みます。攻撃を当てるだけでなく、囲まれない位置取りも大切です。

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Super Famicom / SNES

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

7.2 / 10Super Famicom / SNES

1 人プレイの戦闘はしっかりしていますが、キャラクターの削除と 2 人プレイ モードにより、リプレイの価値は薄れています。

SFC の「ファイナル ファイト」では、コーディとヘイガーの拳、つかみ、投げ、そして血を流すような殺し方が使用され、アーケードの格闘アクションの直接的で強力な感触が保たれています。敵は徐々に対処するのが難しくなり、武器がより頻繁に出現し、コンパクトなシングルプレイヤーの冒険をサポートするには、いくつかの都市の街路シーンで十分です。大型のキャラクタースプライトやクリアな効果音など、家庭用版の印象をそのまま残しています。 SFC ゲームを直接対象としたレビューでも、同じ画面上に複数の敵がいる場合に明らかな速度低下はほとんどないと述べています。本当のギャップはコンテンツ構造にあります。利用可能なキャラクターはガイの 2 人だけで、一部のレベルとオリジナルのアーケード バージョンの 2 人プレイヤー協力機能は保持されておらず、レベル完了後の新しい目標はほとんどありません。したがって、繰り返しプレイする動機は、プレイヤーが単にこの一連の戦闘が好きかどうかによって決まります。これらのカットはターゲット カートリッジ自体に属しており、その後の 3DS 再リリースに対する機能のトレードオフではありません。近距離、シングルプレイヤー、直感的な操作を備えた古いスタイルのアクション ゲームを好む人に適しています。友人との協力を楽しみにしている方は、まずバージョンを確認してください。

長所

  • 単純なつかみ撃ち戦闘、大きなスプライト、確かな応答性。

短所

  • ガイや二人協力はなく、レベルクリア後の変化も少ない。

おすすめのプレイヤー: コンパクトなシングル プレイヤーの格闘アクションを好むプレイヤー。

プレイ時の注意: SFCのオリジナル版カートリッジの内容が対象。後年の再発売版の便利機能は含まない。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

レベルはどんどん難しくなりますが、ガイ、いくつかのシーンと 2 人が削除され、レベルを通過した後はあまり変わりません。

評価済み6.1 / 10情報なし
評価項目

コーディとハガーのグラブショットと血を流すような殺害はすぐに喜びをもたらしますが、キャラクターの選択肢はほとんどありません。

評価済み7.6 / 10情報なし
評価項目

大型スプライトとクリアな効果音はアーケードの雰囲気をそのまま残しています。

評価済み7.5 / 10情報なし
評価項目

オリジナルの SFC シングル プレイヤー バージョンは基本的にスムーズに動作しますが、デュアル プレイヤー機能がないことが重要な制限となっています。

評価済み7.8 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
カプコン
発売元
Hyundai
発売日
1990
プラットフォーム
Super Famicom / SNES
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
PvPジャンプアクション横スクロール一人で遊びやすい戦争一本道のステージテンポが速い回避リアルタイム戦闘メインストーリー10時間未満2Dグラフィックス繰り返し遊べる
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
協力プレイマルチプレイ一人用
プレイ視点
横視点

発売バージョン

情報源

情報なし