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Donald in Maui Mallard

ドナルドダックのマウイマラード

プレイヤーは主に移動とリアルタイム操作、敵と障害物の対応、ステージ目標の進行に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
8.0 / 10
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マイリスト

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このゲームについて

『Donald in Maui Mallard』は、ディズニー・インタラクティブ・スタジオが開発した1995年のスーパーファミコンアクション映画です。プレイヤーは主に移動とリアルタイム操作を行い、敵や障害物に対処し、ステージ目標を進めます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間やシリーズの評判ではなく、これらのルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクターの動き、ヒット、危険な領域の認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、スプライトアニメーション、スクロール、カラー、チップ音源が共同して動作認識と雰囲気を担当します。主な使用制限は、古いスタイルの衝突、制限されたプロンプト、失敗後の繰り返しの移動によってハードルが上がる可能性があることです。さらに、パスワードまたはバッテリーバックアップによるセーブ、マルチプレーヤーのアクセサリ、説明書への依存、地域の言語、および個々の拡張チップの状態がオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの説明はこの発売版のみを対象とし、エミュレーターの機能や後発の移植版の便利な機能、他機種版の内容は含めません。

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Super Famicom / SNES

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

8.0 / 10Super Famicom / SNES

クリエイティブなレベルと漫画は素晴らしいですが、ジャンプとパスワードのハードルが残念なままです。

この冒険は、同じアヒルに新しいタスクを与え続けます。バグガンには組み合わせることができる特別な弾薬があり、ニンジャスティックは壁を登ったりスイングしたりするために使用され、ダイビング中の射撃は推進手段になります。護衛、溶岩、さまざまなボスとの戦いにより、探検は単に洞窟を飛び越えるだけではありません。宝物は分岐の道につながり、回復アイテム、ライフ、チェックポイントは通常、新しいルールを学ぶ余地を残しますが、長い棒で敵と戦うのは初期段階では時間がかかることがあります。緻密な背景、誇張されたアニメーション、シーンごとに変化する音楽が特に特徴的で、待ち受けのジョークも漫画の個性を維持しています。スムーズさに最も影響を与えるのはジャンプです。助走が不十分な場合、距離が短すぎる場合、着地点が浮いている場合や時々着地する場合などの問題を調整する必要があります。プレイを続けるためのパスワードは、十分な宝物を集めてボーナスレベルの期間限定チャレンジに合格することによってのみ取得できます。創造的な動きやパフォーマンスを好むプレイヤーに適していますが、プレイする前に練習してパスワードを取得するという追加の負担を受け入れる必要があります。

長所

  • デュアルフォームツールと常に変化するレベルとボス。
  • 詳細な漫画アニメーション、背景、様式化された音楽。

短所

  • ジャンプ、着地、および初期の近接戦闘のいくつかは十分にスムーズではありません。
  • パスワードには宝物ハードルと報酬チャレンジが必要なので、いつでもゲームを終了できるのは不便です。

おすすめのプレイヤー: クリエイティブなアクションが好きで、動きを練習したり、分岐を探索したりすることに意欲的なプレイヤー。

プレイ時の注意: オリジナルの SFC/SNES バージョンを評価します。パスワードを取得するまでの時間を考慮してください。 PC 版の CD 読み取りとキーボードの問題は、ここでは判断の一部ではありません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

レベルの変更と耐性の回復は探索をサポートしますが、一部の近接戦闘はまだ遅れています。

評価済み8.0 / 10情報なし
評価項目

虫銃、長い棒、変身ルールがアイデアに満ちたアクション ループを形成します。

評価済み8.1 / 10情報なし
評価項目

アニメーションの詳細、背景、サウンドトラックが連携して、漫画の表現を非常にパーソナルなものにしています。

評価済み9.0 / 10情報なし
評価項目

プラットフォームから飛び降りてパスワードを取得するためのハードルが、使用上の摩擦を増大させ続けています。

評価済み6.2 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
1995
プラットフォーム
Super Famicom / SNES
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
メインストーリー10時間未満ジャンプアクション繰り返し遊べる一人で遊びやすい回避横スクロールテンポが速いリアルタイム戦闘一本道のステージ2Dグラフィックス
ゲームの対応言語
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本編が必要
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単独でプレイ可能
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年齢区分
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プレイモード
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プレイ視点
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発売バージョン

情報源

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