フェイスボール2000
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、パズル、迷路またはメカニズムの処理、およびエリアとルートの探索に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.5 / 10
このゲームについて
『Faceball 2000』は、Xanth Software F/X によって開発された 1992 年のスーパーファミコン シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、戦闘と敵への対応、パズル、迷路や機構の処理、エリアやルートの探索を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは敵のグループ、ルート、攻撃の要所に依存してタイトなリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間やシリーズの評判ではなく、これらのルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、軌跡、ヒット、危険ゾーンは限られた画面内で読み取れるようにする必要がありますが、スプライト アニメーション、スクロール、色、チップ音源が共同してアクションの認識と雰囲気を担当します。使用の主な制限は、シーンが密集していること、視野が限られていること、更新コストが反応と記憶のプレッシャーを増大させることです。さらに、パスワードまたはバッテリーバックアップによるセーブ、マルチプレイヤー アクセサリ、マニュアルへの依存、地域の言語、および個々の拡張チップの状態が、オリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの説明はこの発売版のみを対象とし、エミュレーターの機能や後発の移植版の便利な機能、他機種版の内容は含めません。
所属シリーズ
『フェイスボール』は、笑顔のキャラクターが迷路で撃ち合う、一人称視点のシューティング。『MIDI Maze』を原点に『Faceball 2000』などへ移植され、曲がり角から相手を探し、弾をかわして狙う遊びが中心です。
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Super Famicom / SNESAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
技術的なパフォーマンスよりも協力の楽しさが際立っている、個性のある初期の家庭用機 シューティング ゲームです。
スマイリーの幾何学模様が迷路の中でカラフルなボールを撃ち合います。シンプルなようですが、敵の行動の変化によって緊張感を生み出すことができます。最初は簡単に対処できた静止射撃者は、後に体当たりする敵を追うことに道を譲りました。負傷後、彼は一時的に距離を置いて健康を取り戻し、単なる継続的な攻撃以上の進歩を遂げました。シングルプレイヤーとダブルプレイヤーの協力と戦闘では、同じルールのセットに異なる用途が与えられます。協力は、お互いを気遣いながらルートを探索するのに特に適しています。残念ながら、迷路は単純で対称的なことが多く、無地の壁や反復的な素材によって探索の斬新さが制限されます。ユニークなスローペースのサウンドトラックとフェイスペイントされた敵はリラックスした性格を保っていますが、小さな窓、突然の物体、混雑した状況での操作の遅れには忍耐と適応が必要です。初期の分割画面シューティング ゲームとして試してみる価値はありますが、現代のシューティング ゲームのビジョンや反応性を期待する必要はありません。
長所
- 敵の行動の変化と自動的な血液の返還によって、前進か後退かの選択が行われます。
- シングルプレイヤー、協力プレイ、バトルなど、さまざまなプレイ方法が用意されています。
短所
- 迷路のレイアウトはシンプルで、素材は繰り返し登場します。
- ウィンドウが小さい、物体が突然出現する、混雑時の遅延により操作が制限されます。
おすすめのプレイヤー: 初期のコンソールでのシューティング操作に喜んで適応し、ローカル協力プレイも試してみたいプレイヤー。
プレイ時の注意: 水平方向のパン操作はありません。パフォーマンスの説明は、新しいフレーム レート テストではなく、オリジナルの SNES プレーヤーの定性的な記録に基づいています。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 協力と戦闘により寿命は延びますが、シンプルなレイアウトでは依然として探索のレベルが制限されます。 | 評価済み | 6.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 シンプルな射撃では、敵を追いかけて体力を回復することで、効果的な前進と後退のリズムを獲得します。 | 評価済み | 7.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 フェイスペイントされた敵とユニークなサウンドトラックが個性をもたらしますが、単色のシーンは薄く見えます。 | 評価済み | 6.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 プレイ可能ですが、簡単ではありません。混雑時のウィンドウの小ささと遅延により、明らかに操作が制限されます。 | 評価済み | 4.8 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 1992
- プラットフォーム
- Super Famicom / SNES
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- 一本道のステージサイエンスフィクション探索射撃謎解き2Dグラフィックス横スクロールリアルタイム戦闘PvE繰り返し遊べる一人で遊びやすいテンポが速い
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 一人称視点
発売バージョン
- Super Famicom / SNES全世界1992
ゲーム画像
情報源
情報なし