デザートファイター 砂の嵐作戦
プレイヤーは主に射撃と火力の使用、戦闘と敵への対応、射撃と火力の派遣に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.8 / 10
このゲームについて
レイドパトロールは、1994 年に Opus によって開発されたスーパーファミコン シューティング ゲームです。プレイヤーは主に射撃と火力の適用、戦闘と敵への対応、射撃と火力の派遣を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは敵のグループ、ルート、攻撃の要所に依存してタイトなリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間やシリーズの評判ではなく、これらのルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、軌跡、ヒット、危険ゾーンは限られた画面内で読み取れるようにする必要がありますが、スプライト アニメーション、スクロール、色、チップ音源が共同してアクションの認識と雰囲気を担当します。使用の主な制限は、シーンが密集していること、視野が限られていること、更新コストが反応と記憶のプレッシャーを増大させることです。さらに、パスワードまたはバッテリーバックアップによるセーブ、マルチプレイヤー アクセサリ、マニュアルへの依存、地域の言語、および個々の拡張チップの状態が、オリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの説明はこの発売版のみを対象とし、エミュレーターの機能や後発の移植版の便利な機能、他機種版の内容は含めません。
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Super Famicom / SNESAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
空爆には計画の余地があるが、音声認識は若干遅れている。
「A.S.P.」時間制限のある大規模なキャンペーン マップにトップダウンのフライト シューティングを組み込みます。プレイヤーは施設、攻撃目標、救助要員を見つけ、最初に移動、補給、または敵の弱体化に時間を費やすかを決定する必要があります。補給ポイントを破壊するとその後の交戦が容易になる可能性がありますが、行動に時間がかかります。このトレードオフにより、ルート計画とリアルタイム制御がリンクされます。さまざまな目標とオプションの二次施設により、繰り返しプレイできる余地があり、長期にわたるミッションでは、失敗すると高額な再試行コストが発生することも意味します。モード 7 の回転ズームとクリアなカラー パレットはトップダウン認識をサポートしており、航空機のコントロールは元の SNES レビューで応答性が高いことがわかりました。ラジオの音声は十分に明瞭ではなく、一部の情報は依然として写真やミッションテキストに依存する必要があります。射撃以外のルートやリソースを手配したいプレイヤーに適しています。
長所
- ルートと制限時間は意味のある選択肢を形成します。
- 標的と救助は、単に掃射を繰り返すだけではなく、1 回のラウンドを行います。
短所
- 長時間のゲーム失敗後の再試行のコストは高くなります。
- ラジオの音声は十分にクリアではありません。
おすすめのプレイヤー: 空戦を俯瞰するのが好きで、補給、移行、目標の順序を喜んで計画するプレイヤー。
プレイ時の注意: オリジナルの SNES カートリッジの歴史的な経験に基づいています。レビューでは、今日の入手方法は確認されていませんでした。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 広大なマップでは複数のタスクが 1 つのアクションにまとめられ、空戦と救出によって変化がもたらされます。制限時間があると計画がコンパクトになりますが、ミス後にゲーム全体をやり直すコストも高くなります。 | 評価済み | 7.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 目標、燃料、ミッションの制限時間は相互に結びついています。先に補給廠を破壊するために迂回するか、直接戦闘に参加するかには戦略的な重要性があり、フライングシューティングは単に画面をクリアするだけではありません。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 回転ズームと雲の遷移は、見下ろしたときに戦場にスピード感を与え、色が鮮明です。ラジオの音声は曖昧で、聴覚情報の一部が弱められます。 | 評価済み | 7.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 オリジナルのスーパーファミコンの機体の操作レスポンスは明瞭で、キーの位置も適切なので、短時間で操作の習慣を身につけることができます。実際の感触に基づいてのみ判断でき、欠点について言及せずに安定性を推定することはできません。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Opus
- 発売日
- 1994
- プラットフォーム
- Super Famicom / SNES
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- 射撃テンポが速い繰り返し遊べるリアルタイム戦闘戦争横スクロール一人で遊びやすい一本道のステージ2Dグラフィックスメインストーリー10時間未満PvE回避
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 見下ろし視点
発売バージョン
- Super Famicom / SNES全世界1994
ゲーム画像
情報源
情報なし