真・三國無双7
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、プロット、事件やミッションの進行、ステージ目標の進行に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.5 / 10
このゲームについて
『真・三國無双7』は、コーエーテクモゲームスが開発し、2013年にXbox 360向けに発売されたアクションゲームです。プレイヤーは主に、戦闘と敵の対応、プロット、事件やミッションの進行、ステージ目標の進行に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、ショット、および危険なエリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、高解像度の画像、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハードディスクの設置、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な種類の制限は、カメラ、判断、入力マッピング、およびハードルを引き上げる可能性がある失敗後の繰り返しの旅です。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、現在のバージョンに影響するネットワークの停止も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『真・三國無双』は、三国志の武将となって大軍の中へ切り込むアクションシリーズです。広範囲の攻撃で敵をなぎ払う爽快感に加え、どの敵将を倒し、どの味方を助け、どこへ進軍するかを考える楽しみがあります。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
コンテンツと戦闘システムは両方とも十分強力ですが、Xbox 360 バージョンの深刻な速度低下により、その利点が損なわれています。
Xbox 360 の「真・三國無双 8」は、古いゲームを機械的に再現したものではありません。70 人以上の将軍がそれぞれの主武器を持ち、2 つの武器を切り替えながら天と地の間で戦い、反撃するため、清軍兵士以外の将軍の間での戦いはより過酷になります。四大勢力の物語には架空の分岐も含まれます。スター モードの基本構築と復活したフリー モードも、レベル、武器、報酬を長期プレイに統合します。リーダーの動きやアニメーションは表現力豊かだが、一般兵士やマップは比較的シンプルで、芝刈り作業の繰り返しがなくなったわけではない。最も深刻な問題は、バージョンの技術的な状態です。 Xbox 360 での実際のテストでは、ほぼすべてのレベルで、特に分割画面協力で全体的な速度の低下が発生しました。メーカーは当時、パッチをリリースすると述べたが、評価中に問題を直接排除することはできなかった。総合スコアは、優れたシステムと重量を認めますが、同時にプラットフォームの最初のリリース体験のスムーズさを大幅に減点し、PS3 版の技術的評価をコピーすることはできません。
長所
- 武器の反撃、切り替え、反撃で戦闘の深さが広がる
- 豊富なリプレイ性をもたらすストーリー分岐と一般モード
短所
- Xbox 360の最初のバージョンは明らかに速度が低下しており、分割画面はさらに深刻です
- マップとその他の兵士のパフォーマンスは平凡で、タスクは依然として反復的です。
おすすめのプレイヤー: ウォリアーズ ファンは、Xbox 360 のパフォーマンス上のペナルティを喜んで受け入れます。
プレイ時の注意: Xbox 360 の最初のテストに基づく評価。以降のパッチの効果は検証されていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 架空の分岐、将軍、フリー モードが繰り返し楽しめ、反復的な戦闘は依然としてこのジャンルの本質です。 | 評価済み | 8.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 独立した武器、反撃、反撃により、草刈り戦闘により多くの裁量が与えられます。 | 評価済み | 8.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 将軍たちの動きは華やかだが、背景や兵士の質感が薄い。 | 評価済み | 7.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 360最初のバージョンの通常のスローモーションは遅くなり、分割画面はより本格的になります。約束されたパッチは修正されたものとみなされません。 | 評価済み | 5.2 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- コーエーテクモゲームス
- 発売元
- コーエーテクモゲームス
- 発売日
- 2013
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- メインストーリー10時間未満回避戦争3Dグラフィックステンポが速い三人称視点繰り返し遊べる一人で遊びやすいジャンプアクションリアルタイム戦闘一本道のステージ物語重視
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 協力プレイマルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2013
ゲーム画像
情報源
情報なし