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真・三國無双2

三国志の武将を操り、大きな戦場で兵や敵将を倒し、味方を援護して戦線を変える。一騎当千のアクションを確立した、元のプラットフォーム版を対象とする。

AI 評価 · 10 点満点
8.2 / 10
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このゲームについて

『真・三國無双2』では、一騎兵対数千騎の戦場アクションが確立されています。プレイヤーは三国の将軍を操作して、広大なマップ上で軍隊を掃討し、将軍を攻撃し、軍隊を強化し、戦線を変更します。 密集した敵グループ、将軍の違い、成長装備、ダイナミックな士気が戦場に明確なフィードバックをもたらし、2 プレイヤー協力とマルチパワー シナリオがリプレイ性をサポートします。攻撃アクション、拠点ターゲット、レベルが繰り返されます。視野、同じ画面上の人数、人工知能はハードウェアによって制限されます。難易度は数値に依存する場合があります。歴史的な影響と爽快感が今も際立っています。ここでは当サイトに登録されたオリジナル版のみを扱い、エミュレーターによる機能強化や後発の移植版の便利な機能は含めません。

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PlayStation 2

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

8.2 / 10PlayStation 2

『真・三國無双2』では、一騎兵対数千騎の戦場アクションが確立されています。プレイヤーは三国の将軍を操作して、広大なマップ上で軍隊を掃討し、将軍を攻撃し、軍隊を強化し、戦線を変更します。

密集した敵グループ、将軍の違い、成長装備、ダイナミックな士気が戦場に明確なフィードバックをもたらし、2 プレイヤー協力とマルチパワー シナリオがリプレイ性をサポートします。攻撃アクション、拠点ターゲット、レベルが繰り返されます。視野、同じ画面上の人数、人工知能はハードウェアによって制限されます。難易度は数値に依存する場合があります。歴史的な影響と爽快感が今も際立っています。まとめると、主な利点は、密集した敵グループの成長と戦線フィードバックの形成によってパラダイムが確立されることです。 2 プレイヤー協力型マルチパワー スクリプトは、多数のリプレイをサポートします。拠点を攻撃するレベルとターゲットは繰り返されることに注意してください。視野内の敵の数、人工知能、数値的難易度は制限されています。この評価は登録された発売版のみを対象とし、エミュレーターによる機能強化や後発の移植版は評価に含めません。結論には情報の見やすさとオリジナルの実機での操作条件を反映し、資料で確認できない点は未確認として扱います。

長所

  • 密集した敵グループにおける将軍の成長と戦線からのフィードバックがパラダイムを確立する
  • 2 人のプレイヤーの協力的なマルチパワー シナリオは、多数のリプレイをサポートします

短所

  • 要塞を攻撃するためのレベルとターゲットは繰り返されます。
  • 視界に入る敵の数、人工知能、数値的難易度は制限されています

おすすめのプレイヤー: 密集した敵グループでの将軍の成長と、フロントフィードバックによるパラダイムの確立を重視し、オリジナル バージョンの制限を受け入れることができるプレイヤーに適しています。

プレイ時の注意: 開始する前に、要塞を攻撃するレベルとターゲットが繰り返されることに注意する必要があります。視界内の敵の数、人工知能、数値的難易度は制限されています。この評価はこのプラットフォームに対してのみ記録されます。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

2 プレイヤーの協力的なマルチパワー シナリオは、多数のリプレイをサポートします。視野内の敵の数、人工知能、数値的難易度は制限されています。

評価済み8.1 / 10情報なし
評価項目

密集した敵グループにおける将軍の成長と前線からのフィードバックによってパラダイムが確立されます。要塞を攻撃するレベルと目的は繰り返されます。

評価済み8.8 / 10情報なし
評価項目

2 プレイヤーの協力的なマルチパワー シナリオは、多数のリプレイをサポートします。オーディオビジュアルのパフォーマンスは元のプラットフォームの条件に従って評価され、リリース年そのものに基づいてポイントが付与されることはありません。

評価済み8.3 / 10情報なし
評価項目

ps2オリジナル版の入力、画面の見やすさ、セーブ、付属品の状態評価による。要塞を攻撃するためのレベルとターゲットは繰り返されます。

評価済み6.5 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
2001
プラットフォーム
PlayStation 2
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
ローカル協力プレイ近接戦闘レベルによる成長歴史3Dグラフィックス一本道のステージ繰り返し遊べる三人称視点
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
情報なし
プレイ視点
情報なし

発売バージョン

情報源

情報なし