真・三國無双3
プレイヤーは主にプロット、事件やミッションの進行、敵や障害物の対応、ステージ目標の進行に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.3 / 10
このゲームについて
『真・三國無双3』は、2003年にコーエーテクモゲームスが開発したXbox用アクションゲームです。プレイヤーは主に、プロット、事件やタスクの進行、敵や障害物の対応、ステージ目標の進行に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、ショット、および危険なエリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、SD またはプログレッシブ スキャン画像、ワイドスクリーンのサポート、ハードディスク キャッシュ、ドルビー デジタル オーディオが連携して動作、ステータス、およびテキスト認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、カメラ、決定、入力マッピング、およびハードルを引き上げる可能性がある失敗後の繰り返しの行程です。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、内蔵ハード ドライブとキャッシュ、メモリ ユニット、地域の言語、表示モード、レガシー コントローラー インターフェイス、および現在の使用に影響を与える廃止された Xbox Live も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『真・三國無双』は、三国志の武将となって大軍の中へ切り込むアクションシリーズです。広範囲の攻撃で敵をなぎ払う爽快感に加え、どの敵将を倒し、どの味方を助け、どこへ進軍するかを考える楽しみがあります。
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Original XboxAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
大規模戦闘は相変わらずスムーズで、Xbox 版は内容はしっかりしていますが、レベルの変更は限られています。
Xbox 版『真・三國無双 4』では、三國志の戦場で一人の将軍を使って多数の敵軍を突破する爽快なサイクルが続きます。通常攻撃、突撃スキル、無双スキルがわかりやすく、戦列や味方、士気の変化により、プレイヤーは目の前の兵士の集団だけに集中することができなくなります。複数の将軍とそれぞれのルート、衛兵、および一般的な編集コンテンツが戦場に戻る理由を提供します。友達と一緒にさまざまなバトルに繰り返し挑戦し、キャラクターの動きの違いを体験することもできます。同時期のXboxのレビューでは、本作はこのプラットフォームでのシリーズ体験をしっかりと維持しているが、PS2版と比べて大きな追加はなく、再設計された特別版としては評価できないと指摘されている。多数の敵と広大な戦場が賑やかな雰囲気を醸し出します。同様の武器の種類、繰り返しのミッション、長いクリア セクションも、継続的に進歩する中で明らかになります。 4 次元スコアはそれぞれ、戦闘のフィードバック、再現度、パフォーマンス、移植の完成度を測定するものであり、シリーズの人気による直接的な加点ではありません。同じキャンペーンでさまざまな将軍を試してみたい人にとって、これは依然として信頼できるアクションの選択肢です。非常に多様なレベル構造が必要な場合は、期待値を調整する必要があります。
長所
- 一般的な動きと戦列の変更により、部隊の掃討行動に関するフィードバックが即座に提供されます。
- 複数の一般的なルートと編集要素がリプレイ性をサポートします。
短所
- 同様のミッションと部隊の継続的なクリアにより、長期プレイを簡単に繰り返し行うことができます。
- Xbox バージョンには実質的な独自の仕組みはなく、すでに他のバージョンを所有している人には限られた特典しかありません。
おすすめのプレイヤー: 三国志のテーマが好きで、キャラクターをローテーションして戦場でのアクションを繰り返し体験したいプレイヤー。
プレイ時の注意: この評価はオリジナルの Xbox バージョンに限定されており、レジェンド オブ ザ リング、PC スペシャル エディション、互換モードは含まれません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 複数の一般的なルートと独自に設計されたガードによりゲームプレイが拡張され、ミッションの目標は簡単に均一化されます。 Xbox 版には、実質的な独自コンテンツもありません。 | 評価済み | 7.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 突撃コンボと戦場のターゲットは草刈りに関して明確なフィードバックを提供し、増援と士気はボタンを押すだけではなく前進します。軍隊を繰り返し掃討しても疲労が生じます。 | 評価済み | 7.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 三国の大規模な軍事編成と将軍が活気のある戦場を作り出し、兵士のモデルとシーンが繰り返されることで視覚的な変化が制限されます。 | 評価済み | 7.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 同時期の Xbox のレビューでは、この移植版が完全なコア戦闘を実行していることが確認されましたが、追加のポイントに値する大きな技術的な変更は示されていませんでした。 | 評価済み | 7.0 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- コーエーテクモゲームス
- 発売元
- コーエーテクモゲームス
- 発売日
- 2003
- プラットフォーム
- Original Xbox
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- 物語重視戦争三人称視点テンポが速いジャンプアクション回避繰り返し遊べる一本道のステージ3Dグラフィックスメインストーリー10時間未満一人で遊びやすいリアルタイム戦闘
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用協力プレイマルチプレイ
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Original Xbox全世界2003
ゲーム画像
情報源
情報なし