ダブルスティール ザ・セカンド・クラッシュ
プレイヤーは主に移動とリアルタイム操作、敵と障害物への対応、ステージ目標の進行に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.8 / 10
このゲームについて
Double Steal: Second Cross は、ぶんか社が開発した 2005 年の Xbox 用アクション ゲームです。プレイヤーは主に移動とリアルタイム操作を行い、敵や障害物に対処し、ステージ目標を進めます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、ショット、および危険なエリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、SD またはプログレッシブ スキャン画像、ワイドスクリーンのサポート、ハードディスク キャッシュ、ドルビー デジタル オーディオが連携して動作、ステータス、およびテキスト認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、カメラ、決定、入力マッピング、およびハードルを引き上げる可能性がある失敗後の繰り返しの行程です。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、内蔵ハード ドライブとキャッシュ、メモリ ユニット、地域の言語、表示モード、レガシー コントローラー インターフェイス、および現在の使用に影響を与える廃止された Xbox Live も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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Original XboxAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
街中を駆け抜ける大袈裟な走りがよりスムーズになり、自由奔放な走りが短い本線にスタミナを与えてくれる。
ダブルスティール: 2 回目の遭遇では、高速道路の秩序を真剣にシミュレートするのではなく、衝突や追跡に運転する喜びが与えられます。交通や物体を破壊して加速を補い、軽車両は大型車両を持ち上げることもでき、シカゴの道路が広いため方向転換して目標に追いつくことがより快適になります。車両の重量は最終的に実用的な目的を持ち、バスや戦車に切り替えるとミッションの達成方法が変わる可能性があります。メインラインは長くなく、難易度は比較的穏やかですが、フリー走行の支線やメダル、隠しパーツなど、やりこみ好きな人には探索の余地が与えられます。都市効果は前作よりも抑制されており、サウンドトラックは依然として騒々しく不条理な雰囲気を醸し出しており、英語の吹き替えのコミカルなミックスも追いかけっこにぴったりです。衝突により車両がビー玉のように跳ね返ることが依然としてあり、狭いエリアでは楽しみが台無しになる可能性が最も高くなります。ミッション後の自動保存とロールオーバーリセットにより、最初からやり直す手間が軽減されます。マルチプレイヤー レースには適しておらず、当初の Xbox Live ランキングは今日ではセールス ポイントとして使用できなくなりました。
長所
- 衝突強化された加速と差別化された車両により、即席の破壊に満ちたミッションが楽しくなります。
- 自由な運転、分岐線、パーツのロックを解除して探索を延長し、自動保存により進行状況の損失が軽減されます。
短所
- 衝突は時々ランダムに発生し、狭いセクションでは依然として困難です。メインラインは短く、マルチプレイヤーモードはありません。
おすすめのプレイヤー: 大げさなカー チェイス、破壊、自由な探索を好むアーケード ドライビング プレイヤー。
プレイ時の注意: オリジナル Xbox オフライン コンテンツの日本語版のレビュー。オリジナルの Xbox Live リストは利用できなくなり、適切な地域のハードウェアが必要となり、固定フレーム レートは保証されず、以前のゲームを他のコンソールに移植したものではありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 自由な探索と評価目標によりプレイは延長されますが、メインラインが短く、マルチプレイヤー制限がないことは変わりません。 | 評価済み | 7.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 破壊と追跡が互いに影響を及ぼし、高エネルギーサイクルを形成しており、不安定な衝突により正確な運転が依然として制限されています。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 読みやすい都市と大袈裟な声優はナンセンスな追求に適しており、非現実性が独特の雰囲気を妨げることはありません。 | 評価済み | 7.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 進行状況の保護、回復、情報表示により、探索や失敗後の摩擦が軽減され、運転の使いやすさが向上します。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Bunkasha
- 発売日
- 2005
- プラットフォーム
- Original Xbox
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- ジャンプアクション一本道のステージリアルタイム戦闘回避3Dグラフィックステンポが速い三人称視点一人で遊びやすいメインストーリー10時間未満繰り返し遊べる
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点一人称視点
発売バージョン
- Original Xbox全世界2005
ゲーム画像
情報源
情報なし