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Duke Nukem 64

Duke Nukem 64

プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、ローカル マルチプレイヤーまたは協力的なインタラクション、照準と射撃に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
7.4 / 10
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このゲームについて

Duke Nukem 3D は、Eurocom Entertainment Software によって開発された、1997 年の Nintendo 64 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、火力の使用、ローカル マルチプレイヤーまたは協力的なインタラクション、照準と射撃を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、危険ゾーンは読み取り可能な状態を維持する必要がありますが、3D シーン、フォグ、テクスチャ、およびカセット オーディオは限られたメモリと TV 出力内でターゲット認識を維持する必要があります。主なタイプの制限は、視点の回転、照準方法、密集したシーン、およびマルチプレイヤーのサービス条件であり、操作圧力が増大します。プラットフォームの使用条件には、カメラ制御、ジョイスティックの精度、コントローラー パック、ショック パック、拡張メモリ、および 4 人プレイヤー用アクセサリの条件も含まれており、これらはオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。

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Nintendo 64

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

7.4 / 10Nintendo 64

階層化されたレベルと武器の変更は依然として楽しいですが、サウンドトラックとコントローラーの選択肢がないため、N64 バージョンは不完全になっています。

「Duke Nukem 64」は、カセットに入ったオリジナルの PC ゲームのコピーではありません。 N64 バージョンでは、いくつかのレベル エリアが再配置および追加され、ピストル強化弾や追跡ミサイルなどの弾薬が変更され、敵の掃討とリソースの選択が単に前方に射撃するだけではなく、より階層的になりました。都市、峡谷、基地などのシーンはそれぞれ異なり、垂直通路や隠し小道が観察を促します。しかし、何度もドアカードや入り口を探していると、本来スムーズだった進みが遅くなってしまいます。ローカルの分割画面とコンピューターの対戦相手には、プレイスルーを超えてリプレイの余地が残されています。主人公のセリフ、武器のフィードバック、誇張された爆発に依存することで独特のキャラクターを維持できますが、レベルにはサウンドトラックがほとんどなく、多くの敵やオブジェクトは依然としてスプライトであり、大人向けの場所や会話も書き直されています。コントローラーはデフォルトでスムーズに動作するように調整されていますが、クイックキックなど本来の入力の利便性は失われます。これは N64 シューター向けに試す価値のある適応であり、PC エクスペリエンスを完全に置き換えるものではありません。オリジナルの音楽、成熟したユーモア、または現代の照準習慣に特に関心があるプレイヤーは、これらの違いに注意する必要があります。

長所

  • 追加のレベルと弾薬の変更により、探索と交戦のオプションが強化されます
  • ローカルの分割画面とコンピューターの対戦相手は、ゲーム終了後にリプレイする余地を提供します

短所

  • レベルにはサウンドトラックが不足しており、新旧のビジュアル要素に一貫性がありません。
  • 隠されたルートによりペースが遅くなる場合があり、コントローラーのレイアウトを調整する必要があります

おすすめのプレイヤー: 1990 年代のコンソールの一人称シューティング ゲームが好きで、複雑なレベルを探索し、ローカルな戦闘に参加することに意欲的なプレイヤー。

プレイ時の注意: オリジナルの N64 適応のみがレビューされています。 PC オリジナルの完全なサウンドトラック、ダイアログ、コントロールを直接譲渡することはできません。また、現在の購入条件は検証されていません。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

追加されたシーンと多様な環境はシングル プレイヤー プロセスをサポートし、ローカルの分割画面とコンピューターの対戦相手はリプレイする理由を提供します。道路探索の停滞により、依然としてリズムの一部が弱まる可能性があります。

評価済み7.6 / 10情報なし
評価項目

武器と弾薬の変更は深いレベルと組み合わされて、射撃と経路探索を継続します。いくつかの隠し通路やドアの詰まりも進行を妨げる可能性があります。

評価済み7.8 / 10情報なし
評価項目

セリフ、効果音、爆発効果には依然として独特の特徴がありますが、レベルにサウンドトラックがないこと、スプライトと 3 次元シーンの混合により、オーディオとビジュアルの完成度がアンバランスになっています。

評価済み6.4 / 10情報なし
評価項目

適応後の素早い動きをサポートするために複数のコントローラーのセットがプリセットされていますが、ボタンの容量の関係で素早いキックができなくなり、今すぐ始めるには古いレイアウトを学ぶ必要があります。

評価済み7.1 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売元
3D Realms
発売日
1997
プラットフォーム
Nintendo 64
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
射撃三人称視点テンポが速い繰り返し遊べる一人で遊びやすいメインストーリー10時間未満PvEPvP3Dグラフィックスローカル協力プレイ回避一本道のステージ
ゲームの対応言語
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本編が必要
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年齢区分
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プレイモード
一人用マルチプレイ
プレイ視点
一人称視点

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