ダブル・スティール
プレイヤーは主にプラットフォームの移動と着地点の判断、敵や障害物の対応、ステージ目標の進行に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.0 / 10
このゲームについて
Double Steal は、ぶんか社が開発した 2002 年の Xbox 用アクション ゲームです。プレイヤーは主にプラットフォームの移動と着地点の決定、敵や障害物への対処、ステージ目標の進行を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、ショット、および危険なエリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、SD またはプログレッシブ スキャン画像、ワイドスクリーンのサポート、ハードディスク キャッシュ、ドルビー デジタル オーディオが連携して動作、ステータス、およびテキスト認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、カメラ、決定、入力マッピング、およびハードルを引き上げる可能性がある失敗後の繰り返しの行程です。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、内蔵ハード ドライブとキャッシュ、メモリ ユニット、地域の言語、表示モード、レガシー コントローラー インターフェイス、および現在の使用に影響を与える廃止された Xbox Live も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
おすすめゲーム
このプラットフォームの関連おすすめゲーム
Original XboxAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
視覚的にゴージャスなシティクラッシュショーですが、要求の厳しいミッションとクラッシュリカバリの問題によって妨げられています。
『Double S.T.E.A.L.』で一番印象に残っているのはは初代 Xbox の都市の夜景です。ネオンの光、衝突の火花、変形する車両、車のハンドルを回すドライバーにより、ストリート チェイスが非常に臨場感のあるものになります。警察とスパイの 2 つのラインはタスクを切り替えることができ、ターゲットの衝突、ゲームの妨害、写真撮影の要件はまったく同じではありません。しかし、実際に運転してみると、小回りが利かず、ちょっとした衝突でスピンしてしまうこともあり、簡単な作業から厳しい作業へと一気に難易度が変化します。さらに悪いことに、車の下部フレームは固定後に自動的にリセットされない可能性があるため、諦めるか、時間切れになるか、他の人が押し飛ばすのを待つしかありません。失敗とは、他の人より劣っているという単純なものではないことがよくあります。このプロセスは主に短いミッションを中心に展開しており、マルチプレイヤーの補足はありません。保存可能な派手なリプレイは美しいですが、堅実な継続プレイ コンテンツに代わるものではありません。繰り返しのスイッチの衝撃はぼやけて疲れやすく、長時間の運転経験よりも視聴価値は明らかに優れています。
長所
- オリジナルの Xbox ネオンの夜景と鮮やかなディテールを備えた車両の変形
- 2 つのクエスト ラインと保存可能なリプレイにより、さまざまな視聴が可能
短所
- 衝突後、リセットされずにスピンしてスタックし、推進力を損傷することがよくあります。
- タスクの難易度は均一ではなく、短い構成の作品にはマルチプレイヤーやその他の連続プレイ モードがありません。
おすすめのプレイヤー: 初期の Xbox シティ ビジュアルを体験したいと考えており、運転のイライラを許容できるプレイヤー。
プレイ時の注意: このレビューはオリジナルの Xbox の最初のゲームについてのみであり、PS2/GameCube バージョンや 2 番目のゲームについてはありません。立ち往生した車両は自動的に回復できない場合があり、このバージョンにはマルチプレイヤー モードはありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 短いミッションプロセスにはマルチプレイヤーや他の主要なモードがなく、継続してプレイできるスペースは限られています。 | 評価済み | 5.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ミッションの目的は変更されましたが、コントロールの喪失と難易度のジャンプにより、運転の楽しみが不安定になります。 | 評価済み | 5.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Xbox の夜景、変身、ドライバーのディテールは素晴らしいですが、特殊効果と通常のサウンドトラックが繰り返しぼやけてしまうため、飽きやすくなります。 | 評価済み | 8.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 スタックした後は安定して復帰できず、曲がりにくくなり、明らかな後退を引き起こします。再生を保存する機能は、利便性の一部にすぎません。 | 評価済み | 4.9 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Bunkasha
- 発売日
- 2002
- プラットフォーム
- Original Xbox
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- 一人で遊びやすい繰り返し遊べる一本道のステージメインストーリー10時間未満3Dグラフィックス三人称視点ジャンプアクション回避リアルタイム戦闘テンポが速い
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Original Xbox全世界2002
ゲーム画像
情報源
情報なし