Doom 3 - Resurrection of Evil
プレイヤーは主に照準と射撃、移動と回避、武器と火力のスケジュールに取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.6 / 10
このゲームについて
『Doom 3 - Resurrection of Evil』は、id Software が開発した 2005 年の Xbox 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、移動と回避、武器と火力のスケジュールを扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンは読み取り可能な状態を維持する必要がありますが、SD またはプログレッシブ スキャン グラフィックス、ワイドスクリーン サポート、ハード ドライブ キャッシュ、およびドルビー デジタル オーディオはすべて連携して動作、ステータス、およびテキスト認識を維持する必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、内蔵ハード ドライブとキャッシュ、メモリ ユニット、地域言語、表示モード、古いコントローラー インターフェイス、および廃止された Xbox Live も含まれており、これらは現在の使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『DOOM』は、強力な武器で悪魔と戦うid Softwareの一人称シューティングシリーズ。多くの作品では動き続けながら武器を使い分けますが、『DOOM 3』は慎重に進むホラー寄りの作風です。後期の作品では、敵への攻撃が体力やアーマー、弾薬の補充にもつながります。
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Original XboxAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
新しい武器と恐ろしいオーディオとビデオにより、続編はまだプレイする価値がありますが、短いキャンペーンと Xbox の読み込みの問題は無視できません。
「Doom 3: Resurrection of Evil」は、初代 Xbox のスタンドアロン拡張版でした。この記事はPC版やそれ以降のコレクションとは混合しません。火星基地での銃撃戦は一般的にこの記事に従っていますが、二連ショットガン、物体を掴んで敵の火の玉を跳ね返す装置、時間を遅らせるアーティファクトなどにより、一部の戦闘やメカニズムにさらなる選択肢が与えられます。影、点滅する警告灯、周囲の音は、引き続き強いスリラーの雰囲気を作り出します。 Xbox の画像パフォーマンスも同時にレビューで確認されました。制限は、新しいキャンペーンが比較的短く、通路が狭いため、グラバーにプレイする余地が常に与えられるわけではないことです。オリジナルの Xbox バージョンの協力モードはここにはありません。物理パッケージには、シリーズを復習したいプレイヤーのためにコンテンツ価値を補うために、古典的な「Doom」ゲームと「Doom II」マスターレベルが含まれていますが、新しいプロットの長さを置き換えることはできません。バージョン エクスペリエンスに最も影響を与えるのは、頻繁かつ顕著なロード、および PDA を一時停止または表示するときに短時間フリーズすることです。総合スコアでは、効果的なホラー シューティングと追加コンテンツが評価され、これらの元のコストも審査に考慮されます。すでに「Doom 3」の雰囲気が気に入っていて、火星基地をもう一度試してみたい人に適しています。当時宣伝されていた Xbox Live モードは、現在でも接続できることを意味するものではありません。
長所
- 新しい武器と減速アーティファクトが古いゲームプレイに多様性を加えます
- 光と音で恐怖感を強く醸し出す
- Xbox にはプレイ可能なクラシック シリーズ コンテンツが含まれています
短所
- 新しいキャンペーンが短すぎてグラバーが十分に活用されていない
- 頻繁にロードする、PDA と一時停止の応答が遅れる
- この記事の Xbox Co-op モードは継続されていません
おすすめのプレイヤー: 『Doom 3』のスリル満点のシューティングが好きで、Xbox の古典的な作品を復習したいプレイヤー。
プレイ時の注意: 2005 年のスタンドアロン Xbox バージョンのみがレビューされます。当時のネットワーク モデルは、現在利用可能な正式サービスと同等ではありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 新しいキャンペーンは比較的短く、Xbox パッケージの古典的な「Doom」コンテンツは付加価値をもたらします。ただし、このゲームは Xbox Co-op モードを継承しません。 | 評価済み | 7.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 二連ショットガン、火の玉を跳ね返すグラバー、減速アーティファクトが、廊下でのおなじみの銃撃戦を豊かにします。狭いシーンではグラバーが十分に活用されていません。 | 評価済み | 7.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 警報の赤い光、ダイナミックな影、そして突然静かになる悪魔のような音響効果は、火星基地に依然として重圧を感じさせ、ストーリー自体はこの記事の日常を続けています。 | 評価済み | 8.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 初代 Xbox の 480p グラフィックスは依然として優れていますが、頻繁に長いロード時間と PDA を開いたときの途切れが発生し、恐怖のペースが途切れてしまいました。 | 評価済み | 6.5 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- id Software
- 発売日
- 2005
- プラットフォーム
- Original Xbox
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- 3Dグラフィックス回避一人で遊びやすい一本道のステージメインストーリー10時間未満テンポが速い射撃三人称視点繰り返し遊べるPvE
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 一人称視点
発売バージョン
- Original Xbox全世界2005
ゲーム画像
情報源
情報なし