ディズニーインフィニティ
プレイヤーは主にプラットフォームの移動と着地点の判断、照準、射撃と火力の適用、そして戦闘と敵の対応に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.1 / 10
このゲームについて
ディズニーインフィニティ は、Avalanche Software によって開発された Xbox 360 用の 2013 年のアクション ゲームです。プレイヤーは主に、プラットフォームの移動と着地点の決定、照準、射撃、火力の適用、さらには戦闘と敵への対応を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、ショット、および危険なエリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、高解像度の画像、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハードディスクの設置、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な種類の制限は、カメラ、判断、入力マッピング、およびハードルを引き上げる可能性がある失敗後の繰り返しの旅です。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、現在のバージョンに影響するネットワークの停止も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『ディズニーインフィニティ』は、キャラクターの冒険と、自分で世界や遊びを作る「トイ・ボックス」を組み合わせたシリーズです。家庭用版ではフィギュアと専用ベースが特徴となり、ディズニー、ピクサー、マーベル、スター・ウォーズのキャラクターが玩具のような世界に集まります。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
世界を越えたアクティビティや創作は楽しいですが、Xbox 360 では遅延やフレームドロップがより顕著になります。
オリジナルの Xbox 360 バージョンの「ディズニーインフィニティ」の強みは、いくつかのディズニーの世界をさまざまなゲーム アクティビティに変えていることです。モンスターズ ユニバーシティはいたずらとステルス、パイレーツ オブ カリビアンは海戦、インクレディブルは市街戦がより重要です。 Toy Box は独自のトラックとアリーナを構築することもできます。物理的な人形モデルと映画音楽は、ライセンスされた作品の気質をよく伝えることができますが、個々のタスクは複雑ではなく、一部の分岐はリセットされるか、指定された順序でトリガーする必要があります。私たちが調査した Xbox 360 ビルドの技術的制限も明らかです。混雑したシーンではフレーム レートが低下し、遠くのオブジェクトが遅れて表示され、ロードが完了していないときに障害物が道をさえぎり、効果音が繰り返されたり、消失したりすることがあります。 Wii U バージョンのタッチスクリーンの利便性とは融合しません。プレイするには、互換性のある Xbox 360 Infinity ベースとキャラクター フィギュアが必要です。ディズニーは、オンラインでの共有と引き換えは 2016 年に終了するが、コンソールのコンテンツは引き続きオフラインで再生できると述べました。したがって、スコアはオフライン ゲームの価値を維持し、サービスの削減とハードウェアのハードルを明確に示します。 1.0 起動パッケージのみがレビューされ、続編や追加のエピソードは含まれません。
長所
- 異なるゲームプレイと 3 つのエピソードの自由な作成が家族の探索をサポートします。
短所
- タスクの記録では、フレームのドロップや忙しいシーンでの読み込みの遅延などの問題が発生することがあります。
おすすめのプレイヤー: すでに Xbox 360 ドックと人形を持っていて、ディズニーの親子ゲームが好きな人。
プレイ時の注意: 1.0 起動パッケージのみがレビューされます。オンラインでの共有と引き換えは 2016 年から無効になります。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 ミッションをリセットしたり未登録だと進行に支障が出るほか、同じワールド内での2人協力には人形収集制限の対象となる。 | 評価済み | 6.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 最初の 3 つのエピソードでは、いたずら、海戦、市街戦が取り上げられ、おもちゃ箱は手作りの競技会に使用できます。個々のミッションはまだ比較的単純です。 | 評価済み | 7.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 人形の形、映画のメロディー、声の演技は原作を彷彿とさせますが、繰り返したり途切れたりする音は全体の仕上がりを損ないます。 | 評価済み | 7.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Xbox 360 バージョンの混雑したシーンには、フレーム ドロップ、オブジェクトの遅延、さらには壁によって道がブロックされていることがあります。オンライン機能は2016年をもって終了となりますが、オフライン版はベースとドールの互換性が必要となります。 | 評価済み | 5.6 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2013
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- 三人称視点一人で遊びやすいリアルタイム戦闘ローカル協力プレイテンポが速い謎解き一本道のステージ繰り返し遊べる物語重視ジャンプアクション3Dグラフィックス射撃
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用マルチプレイ
- プレイ視点
- 見下ろし視点
発売バージョン
ゲーム画像
情報源
情報なし