Dinosaur Hunting ~失われた大地~
プレイヤーは主に移動とリアルタイム操作、敵と障害物への対応、ステージ目標の進行に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.0 / 10
このゲームについて
Dinosaur Hunt は、Scarab Entertainment によって開発された 2003 年の Xbox 用アクション ゲームです。プレイヤーは主に移動とリアルタイム操作を行い、敵や障害物に対処し、ステージ目標を進めます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、ショット、および危険なエリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、SD またはプログレッシブ スキャン画像、ワイドスクリーンのサポート、ハードディスク キャッシュ、ドルビー デジタル オーディオが連携して動作、ステータス、およびテキスト認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、カメラ、決定、入力マッピング、およびハードルを引き上げる可能性がある失敗後の繰り返しの行程です。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、内蔵ハード ドライブとキャッシュ、メモリ ユニット、地域の言語、表示モード、レガシー コントローラー インターフェイス、および現在の使用に影響を与える廃止された Xbox Live も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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Original XboxAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
手がかりの追跡と非致命的な捕獲は独特の楽しみですが、グラフィックスとコントロールは設定ほど洗練されていません。
日本で発売された初代Xbox版『恐竜狩り 使われた大地』では、恐竜のテーマが銃撃戦ではなく、1910年のアマゾンでの救出活動となった。プレイヤーは足跡、糞便、獲物の残骸から標的の場所を推測し、次に麻酔爆弾を展開し、弱点を選択し、限られた高価な弾薬で占領を完了する必要があります。したがって、観察と準備はランダムな撮影よりも重要です。種族、珍しいターゲット、無料の狩猟、ロック解除可能なハンターなどにより、ゲームクリア後に研究を続ける理由が得られますが、ペースの速いアクションを期待している人にとっては、調査のペースが遅く感じることもあります。日本語版のプレイヤーは、タスクの数が適切であり、恐竜の種類が豊富であると信じています。また、画質があまり良くなく、最初は操作が難しいことも指摘されていました。他の経験者もカメラとキーの摩擦について言及していました。その強みはハードウェアのスキルではなく、狩猟のアイデアにあります。バージョン間には特別な区別が必要です。北米英語の小売版は最終的にキャンセルされ、後に流通したのはローカライズされたプロトタイプでした。エミュレータの黒い霧の問題は、オリジナルの日本語版に起因するものではありません。この評価は、日本語版の小売アイデンティティと相互検証可能なゲームプレイの証拠のみに基づいています。元のマシンのフレーム レートの信頼できる実際の測定値はまだありません。
長所
- 生態学的手がかりを追跡し、麻酔爆弾を準備して独自の捕獲プロセスを形成します。
- 弾薬のコストと脆弱性の評価により、計画的な狩猟が可能になります。
- さまざまな恐竜、珍しいターゲット、無料の狩猟が追跡目標を提供します。
短所
- 調査や準備のペースが遅く、行動の刺激も継続的ではありません。
- 初期カメラや操作キーの調整が必要です。
- 一般ゲーマーは画質を平均と評価しました。
おすすめのプレイヤー: 恐竜、手がかりを追ったり、準備を楽しんだりする、非致死性の狩猟ゲームのプレイヤー。
プレイ時の注意: 日本の Xbox バージョンのみが正式にリリースされています。英語版のプロトタイプおよびエミュレータ画面の不具合は、本来のパフォーマンスとしてカウントされません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 恐竜の種、珍しい捕獲、自由な狩猟は、ミッションのフォローアップ目標を提供します。調査や準備にリズムが偏っているので、ただ連射したい人には向きません。 | 評価済み | 7.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 足跡や食性を追跡してターゲットを見つけ、麻酔爆弾を準備するプロセスは、単に射撃するよりも識別しやすいです。準備によって、各箇条書きも意味のあるものになります。 | 評価済み | 7.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 1910 年のアマゾンでの恐竜の救出の舞台と豊富な種は、非常に探検的です。日本語版のプレイヤーからも画質が平均的だと指摘されていました。 | 評価済み | 6.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 初期操作とカメラを調整する必要があり、回避キーは直感的ではありません。シミュレーターの黒い霧の失敗は、日本オリジナル版の技術的減点にカウントされません。 | 評価済み | 6.2 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売元
- Metro 3D
- 発売日
- 2003
- プラットフォーム
- Original Xbox
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- ジャンプアクション一本道のステージ回避繰り返し遊べるメインストーリー10時間未満リアルタイム戦闘一人で遊びやすい戦争3Dグラフィックステンポが速い三人称視点
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Original Xbox全世界2003
ゲーム画像
情報源
情報なし