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ディグダグ

ディグダグ

地中に道を掘って敵を誘い、攻撃や落石で倒します。自分で作った通路が追いかけっこの形を変え、逃げるための道にもなります。

AI 評価 · 10 点満点
8.3 / 10
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このゲームについて

ディグダグを動かして地面を掘り、追ってくるモンスターと戦います。通路を使って敵を一列に誘ったり、岩の下へ集めたりできます。支えを掘って横へ逃げると、落ちる岩で敵をまとめて狙えます。 ふくらんだ敵はすり抜けられ、モリは薄い壁を貫きます。正面から攻撃するだけでなく、残した土や距離を利用して追跡をさばく仕組みです。

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AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

8.3 / 10Famicom / NES

追いかけっこの道を自分で作るアクションです。

掘る方向が攻めと逃げの両方に関わり、落石の準備も判断に加わります。

長所

  • 地形作りと敵への対処が結びついています。

おすすめのプレイヤー: 敵を誘導し、通路を考えて動きたい人。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

落石の準備が追跡の中に区切りを作ります。

評価済み8.1 / 10情報なし
評価項目

一本の穴が誘導路にも逃げ道にもなります。

評価済み8.4 / 10情報なし
評価項目

掘った跡が自分の通った道を示します。

評価済み8.2 / 10情報なし
評価項目

ふくらませた状態を見て通り抜けを判断します。

評価済み8.5 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
1985
プラットフォーム
Famicom / NES
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
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タグ
リアルタイム戦闘2Dグラフィックス射撃収集要素が豊富アーケード調短時間で遊べる
ゲームの対応言語
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本編が必要
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単独でプレイ可能
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年齢区分
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プレイモード
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プレイ視点
横視点

発売バージョン

情報源

  • www.nintendo.co.jp出典の版: 1
  • www.nintendo.co.jp