表示中のバージョン:Famicom / NES
ディグダグ
地中に道を掘って敵を誘い、攻撃や落石で倒します。自分で作った通路が追いかけっこの形を変え、逃げるための道にもなります。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.3 / 10
このゲームについて
ディグダグを動かして地面を掘り、追ってくるモンスターと戦います。通路を使って敵を一列に誘ったり、岩の下へ集めたりできます。支えを掘って横へ逃げると、落ちる岩で敵をまとめて狙えます。 ふくらんだ敵はすり抜けられ、モリは薄い壁を貫きます。正面から攻撃するだけでなく、残した土や距離を利用して追跡をさばく仕組みです。
所属シリーズ
『ディグダグ』は、ポンプと地形を使ってモンスターを退治するナムコのアクションゲームシリーズ。初代では地中に道を掘り、岩を落として敵をまとめて倒します。続編では島を崩し、地面ごと敵を海へ沈める遊びも加わります。
ディグダグII
1989
- Wii U1985 · 7.4 / 10
おすすめゲーム
このプラットフォームの関連おすすめゲーム
Famicom / NESAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
追いかけっこの道を自分で作るアクションです。
掘る方向が攻めと逃げの両方に関わり、落石の準備も判断に加わります。
長所
- 地形作りと敵への対処が結びついています。
おすすめのプレイヤー: 敵を誘導し、通路を考えて動きたい人。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 落石の準備が追跡の中に区切りを作ります。 | 評価済み | 8.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 一本の穴が誘導路にも逃げ道にもなります。 | 評価済み | 8.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 掘った跡が自分の通った道を示します。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ふくらませた状態を見て通り抜けを判断します。 | 評価済み | 8.5 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 1985
- プラットフォーム
- Famicom / NES
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- リアルタイム戦闘2Dグラフィックス射撃収集要素が豊富アーケード調短時間で遊べる
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- Famicom / NES全世界1985
ゲーム画像
情報源
- www.nintendo.co.jp出典の版: 1
- www.nintendo.co.jp