表示中のバージョン:Famicom / NES
ギャラクシアン
敵の編隊の下で左右に動き、1発ずつミサイルを撃つ。降下してくる敵を避け、編隊中か攻撃中かで変わる得点も意識して狙う。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.1 / 10
このゲームについて
ギャラクシップを左右に動かし、上空のエイリアンを撃破する。敵は編隊から離れ、ミサイルや体当たりで迫ってくる。射線を保ちながらも、降下する相手の進路には残らないようにしたい。 撃ったミサイルが画面から消えるまで次を撃てないため、空振りは次の機会を遅らせる。得点は敵の種類や編隊中、攻撃中によっても変わり、撃つ時機と標的の選び方が結びつく。
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Famicom / NESAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
1発の制限が射撃の機会を重くする。
降下する敵が安全な位置を変え、空撃ちは次の狙いを遅らせる。
長所
- 標的の状態が命中の価値を変える。
おすすめのプレイヤー: 撃つ時機や敵の降下を読む遊びが好きな人。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 編隊を離れる攻撃が繰り返し変化を作る。 | 評価済み | 7.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 移動と発射のタイミングを合わせたい。 | 評価済み | 8.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 編隊と個別の突撃が行動の違いを示す。 | 評価済み | 8.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 1発のルールが空撃ちの代価を伝える。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 1984
- プラットフォーム
- Famicom / NES
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- 射撃アーケード調宇宙短時間で遊べる2Dグラフィックスリアルタイム戦闘
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Famicom / NES全世界1984
ゲーム画像
情報源
- setsumei.cloudfree.jp出典の版: 1
- setsumei.cloudfree.jp