Dave Mirra Freestyle BMX 2
プレイヤーは主に走行制御、ルート判断、速度と追い越しの管理に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.2 / 10
このゲームについて
Devmia Freestyle Bikecross 2 は、Z-Axis によって開発された 2001 年の Xbox 用レーシング ゲームです。プレイヤーは主に運転制御、ルート判断、速度と追い越しの管理を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 トラックは、コーナー、敵、時間制限のある目標を通じて徐々にプレッシャーを高めます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、スピード感、トラック境界、車両フィードバックが運転の読みやすさを決定しますが、SD またはプログレッシブ スキャン画像、ワイドスクリーン サポート、ハード ドライブ キャッシュ、およびドルビー デジタル オーディオが連携して動作、ステータス、およびテキスト認識を維持する必要があります。主な制限の種類は、視野、衝突、ステアリングの精度、ステアリング ホイールのサポート、またはディスクの読み取りであり、安定したパフォーマンスが制限されます。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、内蔵ハード ドライブとキャッシュ、メモリ ユニット、地域言語、表示モード、古いコントローラー インターフェイス、停止した Xbox Live も含まれており、これらは現在の使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『Dave Mirra』は、プロライダーの名を冠したBMXゲームシリーズです。フリースタイル作品では、ランプやレールを使って空中技やグラインドをつなぎ、高得点を狙う走行ルートを探します。『BMX Challenge』ではレースも遊びの柱になります。
おすすめゲーム
このプラットフォームの関連おすすめゲーム
Original XboxAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
豊富なコンテンツとロケーション、緩い物理現象、不安定な衝突により、正確なゲームプレイが妨げられます。
Xbox「デイブ ミラ フリースタイル BMX 2」では、キャリア トラックが大きくなり、移動修飾キーを使用してアクションの組み合わせが増加します。 14 人のドライバー、10 レベルのチャレンジ、拡張された 2 人プレイヤー モード、レベル エディターにより、会場を作成したり友人と対戦したりする際にポイントを追いかける価値のある体験が得られます。この Xbox 移植は、以前の PS2 バージョンよりもレベルが 2 つ多く、グラフィックスがよりきれいになり、カメラのラグと速度の低下も大幅に改善されました。ライセンスされた音楽に加えて、ハードドライブ上のカスタムトラックも使用できます。しかし、Xbox 版の直接のレビューでは、手すりが磁石のように車を引き付けること、地面に簡単に落ちること、衝突が時々物体を通過する可能性があることが依然として指摘されていました。そしてコントローラー操作のエディターも不器用だということ。物理学が緩いため、初心者でもトリックを行うのが簡単になりますが、熟練したルートの精度は低下します。この評価は実際のゲームプレイとプラットフォームの技術的観察に基づいており、PS2 バージョンの不具合によって再度減点されることはありません。広い会場で何度もアクションを試して独自のマップを構築したいプレイヤーは長時間プレイできますが、厳密な衝突フィードバックが必要なプレイヤーは基礎が十分ではないと感じるでしょう。
長所
- 追加トラック、2 人プレイ、エディター、Xbox ライブラリの選択。
短所
- 手すりのスナップ、衝突パンチ、コントローラー エディターは十分な精度がありません。
おすすめのプレイヤー: 広い会場で動きを試したり、2人で挑戦したり、トラックを作成したりするのが好きなプレイヤー。
プレイ時の注意: 初代 Xbox 移植のみがレビューされ、PS2 版で修正された問題は再度減点されません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 14 人のドライバー、10 レベルのキャリア、2 人プレイ、レベルエディターが継続的な目標を提供します。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 移動の修正と広い会場では、ルートの自由度があり、手すりが吸着され、着地が容易になりますが、正確なスキルが弱まります。 | 評価済み | 6.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Xbox の画面は古いバージョンよりもきれいで、ライセンスされた曲または自作の音楽が使用でき、一部のシーンはまだ普通です。 | 評価済み | 7.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Xbox ではカメラのラグと速度低下が改善されましたが、コリジョン モードやコントローラーによるレベル編集では依然として摩擦が発生します。 | 評価済み | 6.9 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Z-Axis
- 発売元
- Acclaim
- 発売日
- 2001
- プラットフォーム
- Original Xbox
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- スポーツ · 主なジャンル
- タグ
- 短時間で遊べる三人称視点一人で遊びやすいメインストーリー10時間未満すぐに遊べるPvPテンポが速い運転・競走回避繰り返し遊べる
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Original Xbox全世界2001
ゲーム画像
情報源
情報なし