ダーケストダンジョン
ヒーローを雇って育て、ターン制の戦闘でダンジョンを攻略する。傷への備えだけでなく、指示に従わなくなる原因となるストレスの管理も遠征の重要な要素だ。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.3 / 10
このゲームについて
ヒーローを雇用・育成し、入るたびに構造が変わるダンジョンへ送り出すRPG。戦闘はターン制で進むが、考えるべきなのは攻撃の指示だけではない。ストレスが溜まりすぎたヒーローは思い通りに動かなくなるため、誰を出撃させるかを考える際には精神状態も見ておきたい。 街ではギルドで戦闘スキルを習得・強化し、鍛冶屋で武器や防具を鍛える。酒場や修道院はストレスを解消する場所となり、次の遠征に向けた立て直しを支える。手描きのゴシック調アートと、成功にも失敗にも反応するナレーションが、危うさを抱えた冒険者たちの旅を描き出す。
所属シリーズ
『ダーケストダンジョン』は、傷つきやすい英雄たちを率いるダークファンタジーRPGシリーズです。ターン制の戦闘で隊列やスキルを選びながら、物資とストレスも管理します。一戦を切り抜けても、心身の消耗は次の戦いに響きます。
おすすめゲーム
このプラットフォームの関連おすすめゲーム
Nintendo SwitchAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
冒険者の心身を気遣い、思い通りにならない戦況も含めて考えたい人向け。
ストレスによる不服従は、戦闘の組み立てに人物の状態という変数を加える。街での休養と強化が、その変数に備える運営の楽しさにつながりそうだ。
長所
- 遠征中のストレスと街での回復が結びつき、戦闘外の準備にも意味が生まれる。
短所
- 指示どおりに動くことを重視する人には、ストレスによる不服従が不満になりうる。
おすすめのプレイヤー: ヒーローの育成や休養を管理し、状態に合わせて計画を練り直すのが好きな人。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 街での休養や強化が遠征の間に入る構造は、戦闘前の準備を楽しむ人に合いそうだ。 | 評価済み | 8.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 不服従につながるストレスは、技の選択だけでなく隊伍の状態を整える判断にも重みを与える。 | 評価済み | 8.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ゴシック調の手描き表現と成否に反応する語りは、不運も含めた冒険の記録として受け止めやすそうだ。 | 評価済み | 8.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 タッチスクリーン対応により、画面へ直接触れる入力を好む人にも選択肢がある。 | 評価済み | 6.3 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2018
- プラットフォーム
- Nintendo Switch
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- ファンタジーレベルによる成長ターン制戦闘物語重視メインストーリー20〜50時間一人で遊びやすい3Dグラフィックス三人称視点探索長期的な成長
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- Windows PC全世界2016
- Nintendo Switch全世界2018
ゲーム画像
情報源
- www.nintendo.com出典の版: 1
- www.nintendo.com