表示中のバージョン:Wii U
Cabela's Dangerous Hunts 2013

Cabela's Dangerous Hunts 2013

プレイヤーは主にプロット、事件またはミッションの進行、ローカルマルチプレイヤーまたは協力的なインタラクション、照準と射撃に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
6.3 / 10
レビューを見る
マイリスト

このブラウザーのリストを読み込み中…

このゲームについて

『Cabela's Dangerous Hunts 2013』は、Cauldron によって開発された Wii U 用の 2012 年のシューティング ゲームです。プレイヤーは主に、プロット、事件やミッションの進行、ローカルマルチプレイヤーや協力的なインタラクション、照準と射撃を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、軌道、ヒット、および危険ゾーンは読み取り可能な状態を維持する必要がありますが、HDTV 画面とゲームパッドの 2 番目の画面では、マップ、ステータス、タッチ、および主視線を明確に割り当てる必要があります。主な種類の制限は、カメラの回転、照準方法、密集したシーン、および動作圧力を高めるマルチプレイヤー サービス条件です。プラットフォームの使用条件には、GamePad の電力と距離、デュアルスクリーン照準切り替え、読み込み、パフォーマンス、現在のバージョンに影響するオンラインおよび Miiverse サービスの停止も含まれます。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。

おすすめゲーム

このプラットフォームの関連おすすめゲーム

Wii U

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

6.3 / 10Wii U

サバイバル シューティングは迫力がありますが、Wii U のカクつきとガイダンスの問題により効果が弱められます。

Wii Uの『カベラの危険な狩り 2013』は、狩猟ゲームのような名前が付いていますが、実際のメインストーリーは猛獣に対抗する一人称視点のサバイバルシューティングゲームに近いです。動物が四方八方から襲いかかってくるため、プレイヤーは避けるか、狙うか、弾薬を節約するかを選択する必要があります。急所を狙ったスローモーションも緊張感を生みます。タッチスクリーンの射撃場と短いミッションがストーリーに多様性を加えます。ただし、道路案内は両方向に伸びており、ランドマークはほとんどありません。常にリスポーンする敵に遭遇した場合、元の道に戻るのは簡単です。 Wii U の直接レビューでは、デュアル ジョイスティックの操作が直感的であることが確認されましたが、スクリプト イベントの前に明らかな遅延が記録されており、事前の驚きの感覚が漏れていました。 GamePadの音はエコーを形成するために遅延され、アフレコの口パクと死体の消失も雰囲気を悪化させました。魅力的なアクションシーンはありますが、技術的な粗さとテーマのずれにより、全体的な効果が制限されます。この評価は Wii U の北米レビュー バージョンのみを対象としたものであり、遅延やタッチ スクリーン操作をリストされている他の Wii バージョンに拡張するものではありません。

長所

  • 正確に回避して射撃し、緊迫したシーンを演出します。

短所

  • イベント前の遅延、ルートの見当識障害、音のエコー。

おすすめのプレイヤー: 従来の狩猟を追求せず、獣の攻撃をテーマにしたアクション シューティングをプレイする意欲のあるプレイヤー。

プレイ時の注意: Wii U 北米版のみがレビューされています。 Wii版の性能・動作は未確認です。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

ストーリーの外にはタッチスクリーンの射撃場や短いミッションがあり、リスポーンする敵や道が不明瞭なため、振り返ることを余儀なくされることもよくあります。

評価済み6.1 / 10情報なし
評価項目

実際のストーリーは、猛獣が襲いかかるサバイバルシューティングと、スローモーションでの精密射撃が緊迫感をもたらす内容となっている。

評価済み7.0 / 10情報なし
評価項目

環境音は効果的だが、声優の口パク、消えていく死体、ゲームパッドのエコーが没入感を損なう。

評価済み6.2 / 10情報なし
評価項目

Wii U のツイン ジョイスティックとタッチ スクリーンの射撃場は直感的ですが、イベント前に明らかにラグがあり、GamePad の音もラグがあります。

評価済み4.9 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Cauldron
発売元
Activision
発売日
2012
プラットフォーム
Wii U
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
繰り返し遊べる3DグラフィックスPvE一本道のステージ回避メインストーリー10時間未満テンポが速い一人で遊びやすいPvP三人称視点射撃物語重視
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
マルチプレイ一人用
プレイ視点
一人称視点

発売バージョン

情報源

情報なし