表示中のバージョン:PlayStation 2
The Bouncer

バウンサー

プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、移動入力、攻撃と防御の判断に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
6.6 / 10
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マイリスト

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このゲームについて

『バウンサー』は、2000 年にスクウェア・エニックスによって開発された PlayStation 2 用の格闘ゲームです。プレイヤーは主に戦闘と敵への対応、移動入力、攻撃と防御の判断を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短いラウンドの戦闘では、キャラクターごとの差や難易度の変化が遊びの幅を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクターの動き、ヒットフィードバック、フィールド認識が戦闘の緊張感を構成します。同時に、アクションとステータス認識を維持するために、3D シーン、ストリーミング読み取り、カットシーン、サラウンド サウンド、インターレース TV 出力が連携する必要があります。主な種類の制限は、ボタン マッピング、移動認識、マルチプレイヤー アクセサリ、およびバランスに影響を与えるコンピュータの反応です。プラットフォームの使用条件には、DVD 読み取り、8MB メモリ カード、アナログ スティックと感圧キー、マルチプレーヤー アダプター、ネットワーク アダプター、専用周辺機器、現在の使用に影響を与える停止したオンライン サービスも含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

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PlayStation 2

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

6.6 / 10PlayStation 2

映画のようなオーディオビジュアルは素晴らしいですが、短くて撮影が不十分な戦闘では同じ品質を維持できません。

PS2 オリジナルの「バウンサー」は、3 人のボディーガードが誘拐犯を追跡する物語を、プレイ可能なアクション映画にパッケージ化しました。戦闘前にシオン、ウォルター、コウのいずれかを選択すると視点の一部が変化します。近接戦闘では、高、中、低の攻撃とデュアルショック 2 ボタンの圧力を使用して重大度を区別し、戦闘後にポイントを使用してアビリティを購入します。ただし、各戦闘は非常に短く、訓練が分散していると後の段階での戦いが困難になります。カットシーンは戦闘よりも長い場合があり、レビュー担当者はメインルートは数時間で見られると信じています。サバイバルモードと4人対戦モードは存在しますが、メインラインでの協力プレイとしては使用できません。キャラクターの表現、詳細な風景、英語と日本語の吹き替え、およびサラウンド効果音は、初期の PS2 のオーディオビジュアルの可能性を示していましたが、戦闘ショットのアングルの悪さにより、判断が妨げられることがよくありました。このスコアは、アクション システムとプロセスの欠点を認めながらも、映画的な表現を肯定しています。また、感圧コントロールは、現在互換性のないコントローラーでプレイするには追加の適応が必要であることを意味し、シミュレーターの利便性は本来の体験としてカウントされません。

長所

  • 表情、吹き替え、音響効果が独特のアクション映画の雰囲気を作り出します。

短所

  • 戦闘とシーケンスは短く、カメラアングルが接近戦を防ぎます。

おすすめのプレイヤー: PS2初期の華やかな演出が好きで、短時間でクリアな戦闘を許容できるプレイヤー。

プレイ時の注意: オリジナルの軽い動きと重い動きは DualShock 2 の圧力感度に依存しており、他のコントローラーの適応を推測することはできません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

カット シーンは直接の戦闘よりも長いことが多く、ルート全体を数時間で見ることができます。サバイバルと 4 人対戦の補足は制限されており、メインラインは協力をサポートしていません。

評価済み5.5 / 10情報なし
評価項目

各戦闘では 3 人のボディーガードから 1 人を選択できます。軽く押したり強く押したりすると高中低の技が変化し、ポイントを購入して強化することもできます。分散したトレーニングはチームを弱体化させ、戦いの深さは制限されます。

評価済み6.4 / 10情報なし
評価項目

繊細な表現、豪華な背景、ぼかした映画スタイル、英語と日本語の吹き替えとサラウンド効果音は、初期の PS2 に強いオーディオビジュアルインパクトを与えました。

評価済み8.8 / 10情報なし
評価項目

PS2 の直接レビューでは、戦闘カメラのアングルがひどく、重くて軽い動きは DualShock 2 の感圧ボタンに依存していると指摘されています。正確なフレームレートを見積もることはできません。

評価済み6.0 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
2000
プラットフォーム
PlayStation 2
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
リアルタイム戦闘テンポが速い繰り返し遊べる三人称視点物語重視短時間で遊べる3Dグラフィックスコンボ一人で遊びやすいサイエンスフィクション近接戦闘ローカル協力プレイ
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用協力プレイマルチプレイ
プレイ視点
三人称視点

発売バージョン

情報源

情報なし